Battlin’ Boxer là một tộc bài ra mắt trong phần anime Yu-Gi-Oh! Zexal được sử dụng bởi nhân vật Alito, một trong những thất hoàng Barian. Battlin’ Boxer mang lối chơi spam các quái thú xyz mạnh và sử dụng ATK của các chiến binh này để chiến thắng.

Battlin’ Boxer là một tộc bài ra mắt trong phần anime Yu-Gi-Oh! Zexal được sử dụng bởi nhân vật Alito, một trong những thất hoàng Barian. Battlin’ Boxer mang lối chơi spam các quái thú xyz mạnh và sử dụng ATK của các chiến binh này để chiến thắng.

Hãy cùng bắt đầu với một combo cơ bản sau nhé.
B1: Triệu hồi thường Promoter.
B2: Kích hoạt hiệu ứng trên sân của Promoter, hiến tế quái thú này (cost), triệu hồi đặc biệt Uppercutter và Chief Second từ deck.
B3: Kích hoạt hiệu ứng của Uppercutter, lấy Switchitter
từ deck lên tay.
B4: Sử dụng hiệu ứng của Chief Second, bạn có thể triệu hồi thường thêm 1 quái thú Battlin’
Boxer khác trong lượt là Switchitter.
B5: Kích hoạt hiệu ứng của Switchitter, triệu hồi đặc biệt Promoter từ mộ.
B6: Triệu hồi xyz King
Dempsey, sử dụng Uppercutter và Chief Second làm nguyên liệu.
B7: Kích hoạt hiệu ứng của King Dempsey, lấy Battlin’
Boxing Cross Counter từ deck lên tay.
B8: Triệu hồi xyz Number
79, sử dụng Switchitter và Promoter làm nguyên liệu.
B9: Úp Cross Counter
từ tay.
Đây là một combo 1 Promoter
và kết quả là 2 quái thú xyz và 1 counter trap với khả năng vô hiệu hóa hiệu ứng
của quái thú. Combo này có thể giúp cho bạn sử dụng được King Dempsey một cách triệt để, bạn sẽ cần đến 3 King Dempsey trong extra deck của mình
đấy.
Bạn sẽ tiếp tục như sau:
Tạo disrupt ở turn của đối phương.
B10: Kích hoạt Cross Counter khi có cơ hội.
Sau khi bạn sử dụng thành công Cross Counter, bạn đã tiêu diệt Number 79 của mình bằng Cross Counter, vô hiệu hóa hiệu ứng và
tiêu diệt được quái thú kích hoạt hiệu ứng đó, bạn sẽ triệu hồi King Dempsey thứ 2 từ extra deck lên
sân, sau đó gắn Cross Counter này
làm nguyên liệu xyz cho quái thú đó.
B11: Do King Dempsey
chỉ yêu cầu triệu hồi đặc biệt là có thể kích hoạt được hiệu ứng, bạn sẽ kích
hoạt hiệu ứng của quái thú này, bạn có thể lấy Switchitter từ deck lên tay.
Cũng vì King Dempsey
được triệu hồi bằng Cross Counter
không được tính là triệu hồi xyz, bạn sẽ không thể hồi sinh lại King Dempsey này sau đó bằng Switchitter hay Battlin’ Boxing Spirits.
B12: Sau đó, trong cùng lượt mà bạn đã kích hoạt Cross Counter, kích hoạt quick effect
của 1 King Dempsey, detach Cross Counter và quái thú Battlin’
Boxer của bạn trong lượt đó sẽ không thể bị target bởi hiệu ứng của đối phương.
Tạo thêm disrupt ở turn tiếp theo của bạn.
B13: Ở lượt tiếp theo của bạn, bạn sẽ triệu hồi thường Switchitter và dùng hiệu ứng của Switchitter để hồi sinh lại Promoter từ mộ.
B14: Kích hoạt hiệu ứng của Promoter để triệu hồi Glassjaw
và Uppercutter từ deck.
B15: Kích hoạt hiệu ứng dưới mộ của Promoter, loại bỏ lá bài này từ mộ (cost), biến level của 3 quái
thú trên sân là Switchitter, Glassjaw và Uppercutter thành 5. Sau đó dùng 3 quái thú này làm nguyên liệu để
triệu hồi xyz lên Number C79.
B16: Kích hoạt quick effect của King Dempsey, detach quái thú Uppercutter
đang làm nguyên liệu xyz của King
Dempsey xuống mộ.
B17: Kích hoạt hiệu ứng dưới mộ của Uppercutter, úp Cross
Counter từ dưới mộ lại lên sân.
Việc sử dụng quái thú nào làm nguyên liệu cũng có thể ảnh
hưởng về sau trong chiến thuật, bạn cần phải sử dụng Uppercutter làm nguyên liệu để triệu hồi King Dempsey ở đầu combo vì lý do này.
Hiện tại thì trên sân của bạn đang có đến 2 disruption thay
vì 1 như lượt trước đến từ 1 Cross
Counter và 1 lần vô hiệu hóa sự triệu hồi đặc biệt của Number C79.
B18: Bạn nên kích hoạt hiệu ứng của Number C79 trước, sau đó sử dụng Cross Counter.
Detach 2 quái thú Glassjaw
và Uppercutter cho hiệu ứng của Number C79.
B19: Glassjaw (nếu Number C79 kích hoạt trong chain link 1) và Uppercutter có thể trigger hiệu ứng dưới mộ của chúng.
Uppercutter sẽ
triệu hồi lại Number 79 từ mộ và Glassjaw sẽ giúp bạn nhặt lại được Switchitter.
B20: Khi bạn sử dụng Cross
Counter, bạn sẽ dùng lá bài này tiêu diệt Number C79 và triệu hồi King
Dempsey thứ 3.
Phải tiêu diệt Number
C79 thì cũng tiếc đó, nhưng quái thú này không thể làm gì khi chỉ có 1
nguyên liệu, bạn có thể hồi sinh quái thú này lại sau bằng Switchitter và Uppercutter.
B21: Sân của bạn gần như đã hoàn thiện nên bạn có thể lấy
lên tay hoặc gửi xuống mộ bất kỳ thứ gì bạn cần thiết từ deck bằng King Dempsey.
Bây giờ chỉ cần có King
Dempsey và Number 49 trụ được
trên sân mỗi lượt của bạn, bạn có thể thực hiện hồi tài nguyên trong lượt.
Kích hoạt hiệu ứng của Number
49, gắn 1 trong 2 quái thú mà bạn muốn là Glassjaw hoặc Uppercutter
từ mộ làm nguyên liệu cho quái thú này, sau đó kích hoạt quick effect của King Dempsey để detach nguyên liệu của Number 79 (kích hoạt ở chain link 1 nếu
bạn muốn sử dụng hiệu ứng của Glassjaw).
Chọn Uppercutter
nếu bạn muốn triệu hồi lại các quái thú Battlin’ Boxer từ mộ hoặc úp lại Cross Counter. Các lần kích hoạt sau của
Cross Counter, bạn nên tiêu diệt các
quái thú được triệu hồi xyz để có thể hồi sinh lại sau dễ dàng hơn (King Dempsey ở đầu combo). Cross Counter bắt buộc triệu hồi quái
thú khác tên với quái thú đã bị tiêu diệt đầu tiên, điều này cũng không thành
trở ngại quá lớn vì lá bài này có thể triệu hồi được gần như mọi quái thú
Battlin’ Boxer từ extra deck.
Chọn Glassjaw để
bạn có thể lấy lại lên tay 1 quái thú Battlin’ Boxer cần thiết từ mộ mỗi lượt. Glassjaw cũng có thể đẩy lại các quái
thú xyz không thể hồi sinh được (triệu hồi bằng Cross Counter) về lại extra deck để có thể sử dụng tiếp tục về sau.
Tận dụng điều này để đẩy các quái thú King
Dempsey đã được triệu hồi bằng Cross
Counter để có thể tiếp tục triệu hồi được King Dempsey ở các lượt tiếp theo.
Trên đây là các cách xử lý disrupt của bạn hợp lý và tối ưu
cũng như cách chơi ở các game mà bạn không thể kết thúc sớm được. Bạn có thể
duy trì nguồn tài nguyên của mình mỗi lượt bằng cặp bài King Dempsey và Number 79.
Cross
Counter là một lá bài counter trap vừa có khả năng vô hiệu hóa hiệu
ứng quái thú của đối phương, vừa có khả năng triệu hồi thêm quái thú xyz
Battlin’ Boxer từ extra deck. Để có thể sử dụng được hiệu ứng triệu hồi quái
thú, bạn cần phải tiêu diệt được quái thú đã kích hoạt hiệu ứng của đối phương.
Tuy nhiên không phải lúc nào bạn cũng phải sử dụng hiệu ứng
này, đối với các trường hợp đối phương sử dụng các quái thú cộng nhiều tài
nguyên có lợi cho họ như Rescue Cat,
Rescue-ACE Impulse, hiệu ứng dung hợp
của quái thú Tearlaments dưới mộ thì bạn nên sử dụng Cross Counter sớm để tránh đối phương của bạn lách được Cross Counter.
Một tương tác cũng khá hay giữa Cheat Commissioner và Number
79, Number C79 có Number 79 làm nguyên liệu.
Cheat Commissioner buộc quái thú của đối
phương phải tấn công quái thú của bạn. Nếu họ tấn công các quái thú Battlin’
Boxer khác của bạn trong khi Number C79
đang có nguyên liệu là Number 79 thì
Number C79 sẽ có thêm 1 nguyên liệu,
cộng thêm 1 nguyên liệu khi Number C79
tấn công trong lượt sau nữa thì là thêm 1 lần sử dụng quick effect của quái thú
này.
Nếu họ tiêu diệt thành công Number 79 khi có nguyên liệu ở trên sân thì đây là một lần hồi sinh
các quái thú cần thiết từ mộ như Uppercutter
hay Glassjaw để sử dụng hiệu ứng của
chúng. Nếu Cheat Commissioner buộc đối
phương tấn công Glassjaw khi bị tấn
công sẽ tự hủy ngay và bạn có thể sử dụng được hiệu ứng dưới mộ của Glassjaw.
Cheat
Commissioner trong lượt đó nếu có 2 nguyên liệu cũng có cơ
hội check được bài trên tay của đối phương 1 lần, rất khó để bạn có thể lấy được
bài phép của bên kia vì họ sẽ úp chúng xuống sân trước khi vào Battle Phase.
Nếu như hiệu ứng của Cheat
Commissioner gây ra các tác dụng không mong muốn khi quái thú quan trọng của
bạn sẽ bị tiêu diệt bởi đối phương thì Chief
Second ở trên tay là một lựa chọn bảo vệ hợp lý trong tình huống này. Chief Second sẽ loại bỏ quái thú cần bảo
vệ hoặc quái thú của đối phương cho đến End Phase.
Hãy cùng xem Battlin’ Boxer sẽ phải làm gì khi đối mặt với
hand trap và board breaker như thế nào nhé.
Ash
Blossom là một trong các hand trap được sử dụng trong hầu hết các
deck.
Promoter luôn
là mục tiêu hàng đầu được Ash Blossom
nhắm đến. Khả năng bạn thực hiện được combo hoặc không làm được gì quyết định nằm
ở Promoter có thực hiện thành công
được hiệu ứng hay không.
Khi bạn không triệu hồi được 2 Battlin’ Boxer bằng Promoter thì khả năng bạn mất đi 1 lượt
đi là hoàn toàn có thể xảy ra. Lý do là phần lớn khi đi trước, người chơi hầu hết
sẽ triệu hồi thường Promoter.
Đôi khi thì Uppercutter
và King Dempsey lại là mục tiêu được
Ash Blossom nhắm tới chứ không phải
là Promoter. 2 quái thú Uppercutter và King Dempsey có thể làm được điều mà Promoter không làm được chính là search được counter trap, những lá
bài vô cùng khó để đối phó.
Infinite
Impermanence và Effect
Veiler là 2 hand trap có khả năng vô hiệu hóa hiệu ứng quái thú trên sân
thông dụng.
Các lá bài này cũng thường sẽ nhắm vào Promoter ở trên sân, trước khi quái thú này kịp sử dụng hiệu ứng, nếu
họ không có Ash Blossom trên tay hay
sử dụng Ash Blossom cho mục đích
khác.
Ngoài ra thì Chief
Second, Uppercutter, hoặc King Dempsey cũng có thể là mục tiêu để
negate và ngắt combo của bạn.
Mặc dù King Dempsey
có khả năng bảo kê cho quái thú Battlin’ Boxer của bạn không bị target bởi hiệu
ứng, các lá bài này hoàn toàn có thể chain được vào King Dempsey rất dễ dàng. Hơn nữa để triệu hồi được King Dempsey cũng rất khó khăn khi đối
phương của bạn khả năng cao là sẽ sử dụng chúng trước khi quái thú này được triệu
hồi.
Combo của Battlin’ Boxer không phụ thuộc vào mộ quá nhiều, Ghost Belle và D.D. Crow cũng không gây quá nhiều trở ngại cho deck.
Mục tiêu mà 2 lá bài này có thể nhắm đến trong combo của bạn
là Switchitter và Uppercutter.
Combo loop lá bài Cross
Counter và Uppercutter của
Battlin’ Boxer cũng có thể bị chặn bởi D.D.
Crow.
Ngược lại với các deck combo khác, Dark Ruler No More và Forbidden
Droplet lại không gây tổn thất mấy cho Battlin’ Boxer.
Các quái thú Battlin’ Boxer đã hoàn thành nhiệm vụ trong lượt
của bạn. Trong lượt đối phương, các quái thú này chủ yếu để làm mồi cho Cross Counter hoặc King Dempsey tận dụng Uppercutter
để hồi lại tài nguyên mà thôi.
Một vài flood gate có thể gây khó chịu cho deck, đặc biệt
là There Can Be Only One.
Dù trong combo có thể không cần đến mộ bài, khi về lâu dài
thì mộ lại là nơi cho Battlin’ Boxer duy trì tính ổn định của deck. Các quái
thú sau combo cần phải được đưa xuống mộ để Switchitter hay Uppercutter
có thể hồi sinh lại bất kỳ lúc nào. Bạn cũng cần để ý đến các lá bài như Macro Cosmos, những lá bài này sẽ không
ảnh hưởng ngay đến chiến thuật của bạn nhưng chúng sẽ ngăn khả năng recovery của
deck lại đấy.
Rất khó để cho Promoter
của bạn sử dụng thành công hiệu ứng mà không bị chặn nếu như đối phương có Ash Blossom. Chỉ còn cách là trao đổi 1:1
Promoter của bạn với Ash Blossom của đối phương.
Bạn có thể sử dụng các quái thú extender của Battlin’ Boxer
như Sparrer để triệu hồi làm hàng dự
phòng khì Promoter thất bại sử dụng
hiệu ứng. Một bước đi khó đỡ hơn là bạn sẽ sử dụng Sparrer cùng với Promoter
triệu hồi xyz King Dempsey để search
Switchitter hồi sinh lại Promoter và sử dụng hiệu ứng của quái
thú này.
“Infernoble
Arms – Durendal” có thể giúp cho bạn lấy thêm các quái thú
Battlin’ Boxer cần thiết lên tay trong các tình huống như thế này.
Đặt Rank-Up-Magic –
The Seventh One lên top deck bằng Seventh
Ascension để cho lượt sau của bạn có lẽ là thứ cuối cùng bạn có thể nghĩ đến
rồi.
Infinite
Impermanence hay Effect
Veiler cũng là các mối nguy hiểm đến deck của bạn. Promoter, Chief Second, Uppercutter hay kể cả quái thú nào khác
cũng điều có thể trở thành target cho các hand trap này.
Đối với các hand trap như Infinite Impermanence hay Effect
Veiler thì khi có extender trên tay, các lá bài như Sparrer sẽ có thể giúp bạn tiếp tục combo đấy.
Mặc dù yêu cầu nguyên liệu của King Dempsey là 2 quái thú level 4 bất kỳ, bạn cũng sẽ không thể sử
dụng các extender ngoài tộc bài Battlin’ Boxer. Lý do là Promoter và Switchitter
sẽ không cho phép bạn triệu hồi đặc biệt quái thú, trừ Battlin’ Boxer, trong lượt
mà hiệu ứng của chúng được kích hoạt.
Cũng vì lý do này mà các quái thú break board như Pankratops, Kashtira Fenrir, các quái thú Kaiju rất khó có thể chơi được cùng với
Battlin’ Boxer. Một lựa chọn mà bạn có thể chơi trong deck Battlin’ Boxer là Sphere Mode.
Sakitama là một
quái thú hiếm hoi có thể trở thành quái thú extender dự phòng cho Battlin’
Boxer, hiệu ứng để cho quái thú này triệu hồi lên sân thông qua triệu hồi thường
chứ không phải là triệu hồi đặc biệt.
Khi cần đối phó với các lá bài phá hủy hàng loạt như Raigeki, Lead Yoke sẽ giúp bạn giữ lại 1 quái thú Battlin’ Boxer lại trên
sân. Bình thường thì combo của Battlin’ Boxer cũng chỉ có tối đa 2 quái thú xyz
khi hết combo mà thôi.
Raigeki hay Evenly Matched có thể bị vô hiệu hóa bằng
Flamvell Counter, một lá bài có thể
search được bằng Uppercutter.
Dimensional
Barrier là lá bài rất khó để đối phó. Việc bạn cần làm là tập
trung phá board đối thủ trong lượt đó bằng các lá bài break board thông dụng.
Dù gì thì các quái thú Battlin’ Boxer trong main deck đấm cũng đau lắm đấy.
Nếu không thể triệu hồi quái thú xyz trong lượt của mình
thì bạn có thể triệu hồi chúng trong lượt của đối phương bằng Wonder Xyz!
Nibiru của đối
phương đôi lúc sẽ giúp bạn kết thúc combo. Với một deck không có khả năng chống
lại Nibiru như Battlin’ Boxer, bạn cần
cân nhắc rất nhiều về combo của deck.
Nếu bạn kết thúc combo với 2 quái thú xyz trên sân, gần như
rằng sân của bạn sẽ bị quét sạch bởi Nibiru
nếu không có bất kỳ cách khắc chế nào (Crossout
Designator). Kể cả archetype này có lá bài Cross Counter với khả năng vô hiệu hóa hiệu ứng quái thú thì cũng
không thể nào ngăn được Nibiru vì đó
là một counter trap cần 1 lượt để úp trước.
Một combo an toàn hơn có thể được thực hiện bằng 1 hoặc 2
lá bài có thể giúp bạn né được Nibiru
hay nhận ít thiệt hại nhất do Maxx “C”
gây ra.
Bài trên tay: 1 Promoter
B1: Triệu hồi thường Promoter.
B2: Kích hoạt hiệu ứng của Promoter, hiến tế Promoter
(cost), triệu hồi đặc biệt 1 Uppercutter
và 1 Glassjaw từ deck.
B3: Kích hoạt hiệu ứng trigger của Uppercutter, lấy Flamvell
Counter từ deck lên tay.
B4: Triệu hồi xyz King
Dempsey, sử dụng Uppercutter và Glassjaw làm nguyên liệu.
B5: Kích hoạt hiệu ứng trigger của King Dempsey, lấy Cross
Counter từ deck lên tay.
B6: Kích hoạt quick effect của King Dempsey, detach Glassjaw.
B7: Kích hoạt hiệu ứng trigger của Glassjaw, lấy lại Promoter
từ mộ lên tay (có target).
B8: Úp Flamvell Counter
và Cross Counter từ tay. Kết thúc
combo.
Sau combo bạn có:
Bạn chỉ triệu hồi có 4 quái thú nên Nibiru của đối phương không thể kích hoạt, thêm vào đó nếu có Maxx “C” ngăn combo của bạn, đối phương
chỉ có thể rút 2 lá bài mà thôi.
Bạn sẽ sử dụng Cross
Counter trước để cho Uppercutter
xuống mộ thì mới có thể sử dụng Flamvell
Counter được (do bạn cần có Uppercutter
dưới mộ để làm cost cho lá bài này).
Để có thể sử dụng được cả Flamvell Counter trước, bạn có thể sử dụng quick effect của King Dempsey trong lượt đối phương trước
khi họ vào được Main Phase, detach Uppercutter
xuống mộ. Như vậy là bạn có thể sử dụng được cả 2 couter trap của mình mà không
cần quan tâm đến thứ tự kích hoạt.
Lúc Uppercutter
được đưa xuống mộ, bạn có thể triệu hồi lại Glassjaw đã được detach từ lượt trước đó. Triệu hồi Lead Yoke bằng Cross Counter để tránh những lần tự hủy không đáng có của Glassjaw trong Battle Phase.
Một combo cũng có thể thực hiện với 2 lá bài khác nhau từ 5
lá bài là Chief Second, Sparrer, Sakitama, “Infernoble Arms –
Durendal”, 1 quái thú Battlin’ Boxer level 4 bất kỳ.
Ưu tiên triệu hồi thường Chief Second.
Nếu có Sparrer
thì bạn sẽ ưu tiên triệu hồi thường quái thú còn lại trên tay.
Luôn luôn kích hoạt hiệu ứng của Sakitama để tạo thêm lần triệu hồi thường quái thú này.
“Infernoble
Arms – Durendal” sẽ giúp bạn kéo lên quái thú cần thiết.
Chỉ cần 2 lá bài khác nhau trong 5 lá bài mình nói trên ở
trên tay, bạn sẽ có thể triệu hồi lên được King
Dempsey.
Kết thúc combo sớm có thể làm cho Nibiru của đối phương không đủ điều kiện kích hoạt, Maxx “C” cũng sẽ chỉ có thể rút được 1
hoặc 2 lá bài.
Tất nhiên số disruption của bạn sẽ bị giảm xuống nếu bạn
không triệu hồi được Uppercutter
trong lượt đó.