Tactical Masters ra mắt đem đến cho người chơi 3 deck với 3
lối chơi độc lạ chưa từng có trước đây. Trong bài viết này, mình sẽ chia sẻ đến
với các bạn bộ bài Labrynth với chiến thuật chủ yếu xoay quanh các lá bài bẫy
thường (normal trap).

Hướng dẫn chơi Labrynth
Những phần được đề cập trong bài hướng dẫn này:
Tổng quan về deck
- Các quái thú Labrynth có level đa dạng từ 1 đến 8, hệ DARK, Fiend.
- Quái thú Labrynth có quick effect có thể kích hoạt từ tay/sân với cost là bỏ lá bài đó xuống mộ.
- Một số hiệu ứng có thể được kích hoạt nếu bạn kích hoạt một lá bài bẫy thường và thành công hiệu ứng làm cho quái thú rời sân nhờ lá bài bẫy đó.
- Hiệu ứng có thể úp bài bẫy thường từ deck, tay, mộ lên sân.
- Có thể triệu hồi đặc biệt được các quái thú Fiend từ deck, tay, mộ.
- Lối chơi chủ yếu: Tập trung vào việc gián đoạn combo của đối phương bằng bài bẫy thường mang hiệu ứng chủ yếu là làm cho quái thú của đối phương rời khỏi sân.
Core deck
Stovie
Torbie và Chandraglier mang
hiệu ứng nhanh có thể giúp cho bạn úp 1 lá bài phép/bẫy Labrynth từ deck lên
sân. Cost mà bạn phải trả để kích hoạt hiệu ứng này của Stovie Torbie và Chandraglier
là bạn phải gửi chúng từ trên tay hoặc sân xuống mộ và bỏ thêm 1 lá bài từ tay.
Sự trao đổi 2:1 nhưng bù lại bạn sẽ có thể thực hiện thành
công hiệu ứng này với tỷ lệ rất cao vì Ash
Blossom không thể nào chặn được hiệu ứng này. Nhờ vào Stovie Torbie, Chandraglier
mà việc set up sân khi đi đầu của bạn trở nên đơn giản hơn nhiều.
Trong trường hợp đối phương của bạn đi trước thì Stovie Torbie và Chandraglier có thể kích hoạt hiệu ứng để úp 1 lá bài bẫy Labrynth
từ deck sẵn sàng cho lượt đi tiếp theo.
Hai quái thú này có thể tự trồi lại từ mộ để có thể tái sử
dụng hiệu ứng úp bài thêm nhiều lần nữa. Hiệu ứng này chỉ có thể được kích hoạt
nếu như bạn kích hoạt bài bẫy thường làm cho quái thú rời khỏi sân.
- Stovie
Torbie có thể triệu hồi đặc biệt lại từ mộ.
- Chandraglier có thể
được lấy lại từ mộ lên tay.
Stovie
Torbie và Chandraglier
có 2 hiệu ứng và bạn chỉ có thể sử dụng mỗi hiệu ứng của các quái thú cùng tên
đó 1 lần/lượt.
Cooclock có thể
sử dụng để phối hợp với Stovie Torbie và
Chandraglier. Cooclock cũng có 2 hiệu ứng với cách sử dụng như 2 quái thú trên và
bạn chỉ có thể sử dụng mỗi hiệu ứng của các quái thú cùng tên này 1 lần/lượt.
Hiệu ứng đầu tiên của Cooclock
giúp cho bạn có thể kích hoạt được 1 lá bài bẫy thường trên sân trong lượt mà
lá bài đó được úp nếu bạn có điều khiển quái thú Labrynth.
Cost để sử dụng hiệu ứng này của Cooclock nhẹ hơn Stovie
Torbie và Chandraglier vì bạn chỉ
cần bỏ chính quái thú này xuống mộ, tuy nhiên Cooclock chỉ có thể kích hoạt được hiệu ứng khi ở trên tay mà thôi.
Cooclock có thể
giải quyết được vấn đề mà các lá bài bẫy đang gặp phải chính là phải đợi chờ để
có thể được kích hoạt. Kết hợp cùng với Stovie
Torbie hay Chandraglier, bạn có
thể sử dụng được Welcome Labrynth
ngay trong lượt của mình rất nhanh chóng và dễ dàng.
Tuy nhiên, để có thể kích hoạt lá bài bẫy đó, bạn phải có
điều khiển quái thú Labrynth. Điều này là dễ hiểu bởi vì hiệu ứng của cả 3 quái
thú Cooclock, Stovie Torbie và Chandraglier
đều có thể sử dụng được ngay trong lượt của đối phương. Bạn không thể nào
múa trong lượt của đối phương một cách dễ dàng được.
Cooclock cũng
mang hiệu ứng giúp bạn có thể tái sử dụng lại hiệu ứng của chính nó ở các lượt
sau giống như Stovie Torbie và Chandraglier. Nếu có lá bài được gửi từ
tay xuống mộ để kích hoạt bài bẫy thường, hoặc khi bạn kích hoạt hiệu ứng của 1
lá bài Labrynth, bạn có thể lấy lại Cooclock
lên tay hoặc triệu hồi đặc biệt quái thú này từ mộ.
Nếu Arianna (màu
lục) được triệu hồi bình thường/đặc biệt, bạn có thể lấy 1 lá bài Labrynth từ
deck lên tay. Mang trong mình hiệu ứng giúp tăng cao tính ổn định của deck cùng
với một con số level là 4 biến Arianna
trở thành mục tiêu triệu hồi bình thường hàng đầu của chiến thuật Labrynth.
Ariane (màu
hồng) có thể giúp bạn triệu hồi đặc biệt 1 quái thú Fiend level 4 trở xuống từ
trong deck với cost là gửi 1 lá bài bẫy trên tay hoặc đang úp trên sân của bạn
xuống mộ. Ariane cũng là 1 lựa chọn
thích hợp cho lần triệu hồi thường trong lượt, quái thú này sẽ giúp bạn triệu hồi
được Arianna trực tiếp từ deck.
Hiệu ứng còn lại của Arianna
và Ariane có thể được kích hoạt nếu
bạn làm quái thú rời sân bởi bài bẫy thường, bạn có thể rút 1 lá bài. Sau khi
rút bài bằng hiệu ứng này, bạn có thể thực hiện thêm hiệu ứng sau:
Từ trên tay, bạn có thể úp 1 phép/bẫy lên sân hoặc triệu hồi
1 quái thú Fiend không giới hạn về level.
Với hiệu ứng thứ 2 này, bạn có thể triệu hồi Lovely Labrynth of the Silver Castle từ
tay, hoặc bạn cũng có thể kết hợp cùng với các quái thú Fiend khác ngoài tộc
bài để mở rộng cho chiến thuật của bạn.
Dù Arianna và Ariane đều có hiệu ứng giúp bạn lấy các
lá bài cần thiết từ deck lên tay dễ dàng, nhưng Ariane lại được ít ưu tiên hơn so với Arianna. Điều dễ thấy nhất là bạn phải mất 1 lá bài bẫy thường để
kích hoạt được hiệu ứng của Ariane
trong khi Arianna không cần cost để
kích hoạt hiệu ứng. Hiệu ứng của Arianna
là hiệu ứng trigger có thể kích hoạt khi quái thú này được triệu hồi thường/ đặc
biệt nên có thể linh hoạt sử dụng được trong lượt của cả 2 người chơi, còn hiệu
ứng của Ariane là hiệu ứng ignition
chỉ có thể được kích hoạt trong main phase lượt của bạn.
Lovely
Labrynth of the Silver Castle là một quái thú chủ lực của
Labrynth. Quái thú này có thể giúp bạn úp lại 1 lá bài bẫy thường từ mộ mỗi lượt
(có target), tuy nhiên lá bài đó chỉ có thể được kích hoạt khi bạn có quái thú
Fiend.
Với Lovely, chiến
thuật của bạn có thể được giữ ổn định qua nhiều lượt. Hầu như các lá bài giúp bạn
lấy bài bẫy ra khỏi deck rất ít đồng thời bài bẫy rất khó để tái sử dụng, gần
như là chỉ 1 lần. Lovely giúp cho bạn
luôn có bài bẫy thường trên sân mỗi lượt đảm bảo cho sự “nhây” trong chiến thuật
Labrynth.
Để có thể sử dụng được lá bài úp bởi hiệu ứng của Lovely, bạn phải điều khiển ít nhất là
1 quái thú Fiend ở trên sân. Điều này không phải là một khó khăn của deck bởi
vì bản thân Lovely và các quái thú
Labrynth khác đều là quái thú Fiend.
Lovely cũng
mang hiệu ứng có thể kích hoạt nếu bài bẫy thường của bạn làm cho quái thú rời
khỏi sân, bạn có thể tiêu diệt 1 lá bài trên sân đối phương hoặc 1 lá bài ngẫu
nhiên trên tay đối thủ.
Lovely không
cho phép đối phương kích hoạt hiệu ứng quái thú trong khi bạn đang kích hoạt
bài bẫy thường. Hiệu ứng này có thể bảo kê cho bài bẫy của bạn sử dụng thành
công dể trigger hiệu ứng của Lovely,
đồng thời việc đối phương không thể kích hoạt hiệu ứng quái thú giúp cho bạn
chiếm quyền ưu tiên để kích hoạt hiệu ứng của Lady.
Và đương nhiên là mỗi hiệu ứng kích hoạt của Lovely chỉ có thể được sử dụng 1 lần/lượt.
Mang 3 hiệu ứng có thể bảo hiểm cho bài bẫy, hồi hàng cũng
như là bắn phá làm cho Lovely trở
thành một quái thú chủ lực không thể thiếu trong Labrynth. Tuy nhiên Lovely không thể nào tự triệu hồi lên
sân từ tay hoặc mộ. Điều này dẫn đến việc rút lên Lovely đôi lúc không phải là tốt.
Với level là 8 thì Lovely
sẽ rất khó triệu hồi thường được lên sân vì Labrynth không phải là deck combo
nhiều và để có thể triệu hồi được 2 quái thú lên sân phải mất 2 đến 3 lượt hoặc
nếu trong 1 lượt thì cũng sẽ tốn khá nhiều tài nguyên. Thông thường, Lovely sẽ được triệu hồi đặc biệt bằng Arianna, Ariane, Welcome Labrynth,
Labrynth Labyrinth.
Lady
Labrynth of the Silver Castle cũng là 1 quái thú level 8 của
Labrynth nhưng Lady lại cơ động hơn Lovely.
Lady mang
1 quick effect có thể kích hoạt để tự triệu hồi quái thú này từ tay ở thế thủ. Điều kiện
để có thể kích hoạt hiệu ứng này của Lady
là có bài bẫy thường hoặc hiệu ứng của lá bài Labrynth (trừ Lady) được kích hoạt trong lượt đó. Cooclock, Stovie Torbie, Chandraglier
có thể kích hoạt trong lượt của đối phương, các quái thú này đồng thời cũng làm
cho Lady đáp ứng được điều kiện để
triệu hồi bản thân cô ấy từ trên tay.
Lúc ở trên sân, khi có 1 lá bài bẫy thường được kích hoạt, Lady có thể kích hoạt hiệu ứng giúp cho
bạn úp thêm 1 lá bài bẫy thường khác tên với lá bài đang kích hoạt từ deck lên
sân.
Hiệu ứng này của Lady
bắt buộc phải chain trực tiếp vào lá bài bẫy đang kích hoạt, do đó nếu đối
phương kích hoạt bài chian vào bài bẫy của bạn Lady sẽ không thể sử dụng được hiệu ứng này.
Khi đối phương sử dụng bài bẫy thường lại là một lợi thế
cho Lady bởi vì Lady có thể sử dụng hiệu ứng khi 1 trong 2 người chơi kích hoạt bẫy
thường, và lúc này chỉ có bạn là người cho quyền kích hoạt fast effect.
Lovely ở
trên sân không cho đối phương chain hiệu ứng quái thú vào bài bẫy của bạn tăng
thêm tỉ lệ thành công cho hiệu ứng này của Lady.
Khi hiệu ứng úp bài bẫy từ deck của Lady được kích hoạt, bạn không thể triệu hồi thêm 1 Lady khác từ tay bằng hiệu ứng của cô ấy.
Lady còn
có thể tự bảo kê chính mình ở trên sân nếu như bạn có úp các lá bài khác. Lady sẽ không thể bị target bởi hiệu ứng
bài của đối phương đồng thời cũng không thể bị tiêu diệt bởi hiệu ứng của các
lá bài của đối phương.
Lovely hay Lady là quái thú trụ sân cuối cùng của Labrynth
cũng là điểm yếu lớn nhất của deck. Các quái thú Labrynth không thể được hồi
sinh từ mộ một cách dễ dàng, do đó việc bạn đánh mất đi quái thú chủ lực của
mình gần như là chỉ còn cách chơi dựa vào các lá bài bẫy còn lại mà không còn
cách nào khác để phục hồi các lá bài bẫy đó để duy trì tính lâu dài của chiến
thuật.
Welcome
Labrynth là 1 trong những lá bài quan trọng của chiến thuật.
Lá bài này giúp cho bạn triệu hồi đặc biệt 1 quái thú
Labrynth từ deck, tuy nhiên sau đó, bạn chỉ có thể triệu hồi đặc biệt các quái
thú Fiend từ deck/extra deck mà thôi.
Giới hạn triệu hồi của Welcome
Labrynth làm hạn chế sự xuất hiện của lá bài này trong các deck khác nhưng
cũng không thành vấn đề đối với Labrynth vì deck không cần triệu hồi các quái
thú khác Fiend.
Welcome
Labrynth cũng có thể úp lại từ mộ nếu bạn làm cho quái thú rời khỏi
sân bằng hiệu ứng của bài bẫy thường, bạn không thể kích hoạt hiệu ứng này
trong lượt lá bài này xuống mộ.
Labrynth
Barrage có thể kích hoạt và sao chép hiệu ứng của 1 lá bài bẫy thường
đang được kích hoạt, ngoại trừ chính Labrynth
Barrage. Đồng thời, khi sử dụng thành công lá bài này, cho đến hết lượt tiếp
theo của đối phương, họ sẽ không nhận bất kỳ thiệt hại nào đến từ hiệu ứng của
lá bài.
Khả năng sao chép hiệu ứng của Labrynth Barrage cho phép bạn kích hoạt hiệu ứng của các lá bài bị
giới hạn sử dụng trong lượt có thể giúp cho bạn nhân đôi được lợi thế của mình.
Labrynth
Labyrinth và Labrynth Set-Up
là các lá bài phép thuộc Labrynth.
Labrynth
Labyrinth thêm cho Welcome
Labrynth và Farewelcome Labrynth
của bạn hiệu ứng bắn thêm 1 lá bài trên sân khi kích hoạt. Sau khi bạn kích hoạt
bẫy thường không thuộc archetype Labrynth, bạn có thể triệu hồi 1 quái thú
Fiend từ tay hoặc mộ lên sân.
Labrynth
Set-Up thực hiện chức năng hồi hàng cho deck. Lá bài này có thể
trả 2 phép/bẫy từ mộ hoặc đang bị loại bỏ (trừ Labrynth Set-Up và có target) và nếu bạn có điều khiển quái thú
Fiend, bạn cũng có thể úp thêm số lượng tương ứng các lá bài bẫy thường (không
thuộc archetype Labrynth) khác tên từ deck lên sân.
Labrynth
Archfiend có thể được triệu hồi từ tay nếu như bạn kích hoạt 1 lá
bài bẫy thường. Khi Labrynth Archfiend
được triệu hồi đặc biệt, bạn có thể úp thêm 1 lá bài bẫy thường (có thể kích hoạt
nếu như quái thú tấn công) từ deck lên sân. Các lá bài bẫy mà Archfiend có thể tiếp cận được ít hơn
so với Lady nên thường thì Archfiend ít được sử dụng hơn các quái
thú Labrynth khác.
Farewelcome
Labrynth là 1 mục tiêu của Archfiend.
Lá bài này có thể vô hiệu hóa đòn tấn công của 1 quái thú
kèm theo đó là tiêu diệt 1 lá bài trên sân (có target) khi có người chơi sử dụng
quái thú để tấn công. Chưa dừng lại ở đó, Farewelcome
Labrynth còn cộng thêm cho bạn 1 lá bẫy thường ngoài archetype Labrynth được
úp từ tay hoặc thẳng từ deck lên sân. Bạn cũng có thể bắn thêm 1 lá bài khác
trên sân khi kết hợp Farewelcome
Labrynth cùng với Labrynth Labyrinth.
Dù hiệu ứng cộng kha khá lợi thế cho bạn nhưng lá bài này
chỉ có thể kích hoạt trong battle phase và bạn phải có điều khiển quái thú
Fiend bù lại thì lá bài này có thể kích
hoạt mà không quan tâm ai là người tuyên bố tấn công.
Staple
Trong lượt của đối phương, bạn có thể loại bỏ Absolute King Back Jack từ mộ (cost) và
xem top deck của bạn, nếu đó là một lá bài bẫy thường thì bạn có thể úp lên
sân, lá bài bẫy đó cũng có thể kích hoạt ngay trong lượt này.
Để tăng tỉ lệ thành công check ra bài bẫy thường của Jack, quái thú này còn có thể kích hoạt
hiệu ứng xem và sắp xếp thứ tự của 3 lá bài trên đầu chồng bài, điều kiện để có
thể trigger hiệu ứng này của Jack là
khi quái thú này được đưa xống mộ.
Jack cũng là
một quái thú thích hợp cho lần triệu hồi thường trong lượt bên cạnh Arianna và Ariane. Thật may mắn vì đây là 1 quái thú level 1 nên bạn có thể
đem Jack để triệu hồi link ra Linkuriboh hay Relinquished. Linkuriboh
có thể bảo kê cho các quái thú của bạn trong battle phase cũng như có thể triệu
hồi lại trong các lần sau giúp cho Jack
có nhiều cơ hội để sử dụng hiệu ứng hơn.
Lord
of the Heavenly Prison là 1 quái thú xuất hiện nhiều trong các
deck mang chiến thuật úp backrow. Quái thú này có thể bảo kê cho các lá bài úp
của bạn khỏi sự tiêu diệt. Thêm vào đó, quái thú này còn cho bạn một lá chắn
3000 ATK/DEF và kéo thêm cho bạn 1 phép/bẫy bất kỳ từ deck ra cho bạn sử dụng ở
lượt tiếp theo.
Trap
Trick là 1 lá bài không thể thiếu trong các chiến thuật nhiều
bài bẫy. Trap Trick lôi ra cho bạn 1
lá bài bẫy thường từ deck lên sân và lá bài bẫy đó có thể kích hoạt ngay trong
cùng lượt. Tuy nhiên bạn cần chọn thời điểm thích hợp để kích hoạt lá bài này bởi
vì sau khi sử dụng xong Trap Trick,
bạn chỉ có thể kích hoạt thêm duy nhất 1 lá bài bẫy nữa mà thôi.
Archfiend’s
Ghastly Glitch có thể tiêu diệt được 1 lá bài trên sân (có
target) nếu bạn có điều khiển quái thú Fiend trên sân, và sau đó bạn có thể gửi
thêm 1 quái thú Fiend từ deck xuống mộ.
Bạn có thể tận dụng Ghastly
Glitch để gửi Cooclock, Stovie Torbie hay Chandraglier để có thể nhặt chúng lại sau đó. Ngoài ra, lá bài này
cũng có thể giúp bạn kích hoạt được hiệu ứng của Jack.
Một điểm mạnh khác của Ghastly
Glitch là lá bài này không giới hạn số lần sử dụng trong lượt.
Điểm đặc trưng để kích hoạt được hiệu ứng của các lá bài
Labrynth là bạn phải làm cho quái thú rời khỏi sân bởi bài bẫy bình thường.
Một vài lá bài bẫy thường khác mà bạn có thể sử dụng trong
deck như sau:
- Compulsory
Evacuation Device hữu dụng để có thể đẩy các quái thú của bạn lại
lên tay và sử tái dụng lại hiệu ứng, hoặc đẩy 1 quái thú được triệu hồi từ
extra deck của đối phương trở lại cũng tạo cho đối phương kha khá khó khăn.
- Torrential
Tribute luôn gây sự khó chịu đến đối phương khi quái thú trên sân họ
có thể bị lùa bất kỳ lúc nào.
- Dogmatika
Punishment đơn giản là 1 bắn lên quái thú của đối phương,
điểm mạnh của lá bài này nằm ở việc bạn có thể gửi thêm 1 quái thú từ extra
deck thẳng xuống mộ. Gửi các quái thú như N’tss,
Wind Pegasus @Ignister, PSY-Framelord Omega, Fossil Warrior Skull Knight để tạo thêm
các disruption.
- Ice
Dragon’s Prison là một lá bài tình huống có thể giúp bạn làm
gián đoạn các hiệu ứng triệu hồi quái thú từ mộ của đối phương, với các deck dựa
vào mộ bài thì lá bài này thực sự là một điều cực kỳ khó chịu.
Dimensional
Barrier có thể ngăn không cho đối phương combo 1 lượt nếu như deck
của họ không liên quan đến triệu hồi link và phụ thuộc hoàn toàn vào extra deck
(fusion, synchro, xyz) hoặc ritual, pendulum.
Time
Seal
đơn giản là tướt đi draw phase của đối phương làm cho họ khó rút lên được các
lá bài staple.
Non
Aggression Area không cho đối phương triệu hồi thường/ đặc biệt
hoặc úp quái thú trong lượt tiếp theo của họ. Lá bài này tương đối khó sử dụng
vì bạn cần phải kích hoạt trong standby phase của mình.
Lovely là một
nhân tố có thể biến cho các lá bài bẫy này trở nên OP khi các lá bài này có thể
được úp lại từ mộ sau mỗi lần sử dụng nhờ vào Lovely!!
Extra deck
Labrynth sử dụng các quái thú trong extra deck không quá
nhiều, chủ yếu chúng thường dùng để trả cost cho Pot of Extravagance và cho hiệu ứng của Punishment. Mình xin gợi ý cho các bạn một số lựa chọn hiệu quả cho
extra deck của Labrynth.
Phân tích deck

Với deck control thì lối đánh không giống nhau khi đối đầu với các deck khác nhau, điểm lưu ý của deck chủ yếu nằm ở việc bạn có thể sử dụng hiệu ứng của các quái thú theo thứ tự hợp lý tránh để miss the timing.
Cách khắc chế Labrynth
Các lá bài có hiệu ứng lùa sân luôn là lựa chọn tốt khi đối
đầu với những deck như Labrynth.
Dù cho có khả năng hồi phục đến từ Lovely nhưng như thế vẫn là chưa đủ khi thiệt hại mà bạn nhận lại từ
Lightning Storm, Twin Twister lớn gấp nhiều lần.
Lovely chịu
thua hoàn toàn trước Cosmic Cyclone
vì quái thú này không có khả năng phục hồi được các lá bì vì loại bỏ khỏi trận
đấu. Labrynth Set-Up là lá bài hiếm
hoi có thể giúp deck back up lại các lá bài phép/bẫy đã bị loại bỏ, tuy nhiên
lá bài này rất hiếm khi xuất hiện trong các deck list Labrynth.
Với Evenly Matched,
bạn gần như không có cách nào để lấy lại các lá bài đã bị loại bỏ.
Khả năng úp được các lá bài trực tiếp từ deck hoặc mộ lên
sân giúp cho Labrynth né được các hand trap thông dụng như Ash Blossom hay Ghost Belle.
Tuy nhiên Infinite Impermanence hay Effect Veiler vẫn có thể chặn được Arianna, Lovely, Lady tránh việc bị
đối phương lăn cầu tuyết từ những giai đoạn rất sớm.
Bị Ash Blossom
chặn ngay vào Welcome Labrynth cũng
để lại một thiệt hại kha khá cho deck của bạn.
Labrynth mang khả năng hồi phục quái thú từ mộ rất kém nên
việc giải quyết sớm được Arianna, Lovely và Lady làm cho deck rất dễ đuối về sau.
Deck mẫu

Các lá bài thuộc archetype Labrynth được in toàn bộ trong hộp
Tactical Masters phát hành vào tháng 08/2022.
Các hỗ trợ của deck như Absolute King Back Jack, Compulsory
Evacuation Device, Trap Trick, Archfiend’s Ghastly Glitch đều được in
trong Tatical Masters.
Torrential
Tribute có thể được tìm thấy trong LED9 hay GRCR.
Lady
Labrynth of the Silver Castle là hỗ trợ mới nhất của deck sẽ
được in trong Darkwing Blast phát hành vào tháng 10/2022 tại TCG với độ hiếm là
secret rare.
Pot of
Extravagance có thể được tìm thấy ở 2 sản phẩm gần nhất là
Maximum Gold El Dora Do và Structure deck: Albaz Strike.
Infinite
Impermanence có thể được tìm thấy trong Structure deck:
Cyber Strike.
Dimesional
Barrier được phát hành rất nhiều lần với nhiều độ hiếm khác nhau
giúp cho người chơi dễ dàng sở hữu được lá bài này.
Dogmatika
Punishment cùng với Ice Dragon’s
Prison được in lại trong MP21.
Ash
Blossom giờ đây có thể tiếp cận được với người chơi dễ dàng hơn
khi quái thú này được in lại 2 lần liên tục trong sản phẩm MP22 và Structure
deck: Legend of the Crystals.
Nhìn chung thì deck với đa số các lá bài có thể được tìm thấy
ở độ hiếm cực thấp giúp cho người chơi có thể tiết kiệm được ngân khố trong
khâu xây dựng bộ bài.
Các quái thú trong extra deck không quá quan trọng, và bạn
cũng có thể đầu tư nếu muốn.
N’tss rất
khó tìm được vì lần in lại gần nhất trong sản phẩm Maximum Gold. Lựa chọn khả
quan hơn là Wind Pegasus @Ignister
được in lại trong MP21 và các quái thú Fossil có thể dễ dàng tìm được trong
Ghost From The Past 2.
Các quái thú D/D/D cũng không quá khó để tìm kiếm vì chúng
có độ hiếm thấp.
Các quái thú Knightmare hay các quái thú rank 4 dễ tìm kiếm
cũng là lựa chọn tốt cho deck này.
Lời kết

Ở thời điểm hiện tại bên TCG, các chiến thuật control dần
trở nên dễ thở hơn và không còn bị các deck combo đè nhiều như trước. Hầu như
các lựa chọn để khắc chế Labrynth đều nằm trong side deck nên Labrynth cũng có
nhiều cơ hội để múa. Việc TCG cấm sử dụng Red
Reboot cũng là một nháy buff nhẹ cho các deck trap có thể chơi được dễ dàng
hơn ở game 2 và game 3.
Chúc các bạn có những trải nghiệm vui vẻ với Labrynth.
















































































Trái
Phải
Dưới
















Trên









































