Bài hướng dẫn này được viết và dịch dựa trên bài "Introduction to Scareclaw" của Astra trên trang Master Duel Meta

Tổng quan
Chào mừng đến với Reichphobia!
Scareclaw là một Deck Link có chiến thuật khá đơn giản, lần đầu được giới thiệu trong Battle Trajectory và đã được thêm rất nhiều support trực tiếp và gián tiếp kể từ đó.
Mục đích chính khi chơi deck này là triệu hồi Scareclaw Tri-Heart để "dọa (Scare)" quái thú của đối phương và kiểm soát diễn biến trận đấu với nó, sau đó kết thúc bằng một OTK mạnh mẽ bằng cách sử dụng nhiều khả năng của các quái thú khác nhau. Trong khi đó ta cũng có thể chuẩn bị được các thứ khác như Synchro level 10, Link Monster, Spell/Trap, v.v...
Sức mạnh của bộ bài này thực sự phải phụ thuộc vào meta hiện tại là gì nhưng đa phần nó được coi là 1 deck rogue khá ổn để có thể đạt được rank cao.
Giờ đây deck này đã dễ build hơn nhờ Secret Pack: Beastly Claws of Terror . Vì vậy, đây là một cơ hội tốt để thử!
Quái thú ở Bộ bài chính
Nhờ có Scareclaw Light-Heart, tất cả các quái thú Scareclaw trong deck chính của bạn ngoại trừ Scareclaw Kashtira đều trở thành Starter lẫn Extender. Điều này mang lại cho deck tính ổn định, chống deadhand cực tốt để bạn có thể thực hiện các combo.
Tất cả các quái thú trong Bộ bài chính của Scareclaw ngoại trừ Scareclaw Kashtira đều có chung một hiệu ứng, khả năng triệu hồi đặc biệt bản thân từ tay đến vùng lân cận của quái thú Scareclaw. Điều này thể hiện rằng tụi này sống theo bầy và đi với nhau chúng sẽ rất mạnh!
Đây chính là nhà vua của Reichphobia!
Reichheart là quái thú quan trọng nhất trong bộ bài chính của bạn. Giống như các Scareclaw khác, ngài có thể triệu hồi mình vào ô sát với quái thú Scareclw. Reichheart có thể tìm kiếm Spell/Trap của Scareclaw khi nó được triệu hồi, các lá Spell/Trap của Archetype này có thể là Extender, các mảnh tạo ra endboard chắc chẳn hoặc là 1 vài biện pháp phòng thủ, điều này khiến khả năng search của Reichheart trở nên rất linh hoạt, cho phép bạn tìm kiếm bất kỳ thứ gì tùy tình huống nào yêu cầu.
Ngoài ra, nếu có 3 quái thú ở vị trí thủ trở lên trên sân sau khi search, ngài có thể rút thêm cho ta một lá bài. Reichheart là searcher quan trọng nhất của bạn, vì vậy nếu bạn có nó trong Hand mở đầu, hãy cố gắng sử dụng nó như một Extender thay vì là starter để dụ đối thủ của bạn dùng handtrap rồi sau đó mới xài tới lá này.
Đại diện cho nỗi sợ sấm sét chúng ta có Scareclaw Astra. Giống như các Scareclaw khác, nó có thể tự triệu hồi đến khu vực lân cận của Scareclaw monster. Nó là quái thú level 3 quan trọng nhất, vì nó có thể mang lại cho các quái thú Scareclaw Link của bạn trong Extra Monster Zone hiệu ứng tấn công nhiều lần bằng với số lượng các quái thú Scareclaw ở vị trí phòng thủ với tên khác nhau mà bạn đang điều khiển. Điều này sẽ giúp bạn OTK rất dễ dàng với Scareclaw Tri-Heart kha khá tình huống.
Đại diện cho nỗi sợ hãi trước những vật sắc nhọn chúng ta có Scareclaw Belone. Khả năng tự triệu hồi thì đứa nào cũng giống nhau rồi. Belone trao cho quái thú Link Scareclaw của bạn trong Extra Monster Zone sát thương xuyên qua các quái thú ở thế phòng thủ, điều này thật tuyệt vì Scareclaw Tri-Heart buộc tất cả quái thú trên sân phải chuyển sang vị trí phòng thủ.
Đại diện cho nỗi sợ độ cao - Scareclaw Acro. Tự triệu hồi như đám kia ngoài ra Acro cung cấp cho quái thú Scareclaw của bạn ở EMZ thêm 300 ATK cho mọi quái thú ở vị trí phòng thủ mà bạn điều khiển, điều này sẽ giúp tăng sát thương kết liễu bằng Scareclaw Tri-Heart . Ngoài ra, hiệu ứng này có thể xếp chồng lên nhau với nhiều bản sao của Acro, nó sẽ không xuất hiện thường xuyên đâu nhưng ta cũng nên biết.
Không giống như những quái thú Scareclaw còn lại, Scareclaw Kashtira không thể được triệu hồi đặc biệt đến khu vực sát với quái thú Scareclaw. Nó phải được triệu hồi đặc biệt bằng cách trục xuất 1 lá Scareclaw hoặc Kashtira khỏi tay hoặc Mộ của bạn. Nó có thể tấn công khi ở vị trí phòng thủ và sẽ vô hiệu hóa khả năng của quái thú khi ta đấm quái địch bằng Scareclaw hoặc Kashtira, hiệu ứng này sẽ giúp bạn loại bỏ những lá bài có thể gây ra vấn đề cho chiến thuật của deck như Linkuriboh hoặc Mekk-Knight Crusadia Avamax .
Đây là một Extender khá ngon, có những effect đáng kinh ngạc sẽ giúp bạn gây ra nhiều sát thương hơn và tiêu diệt những quái thú khó xơi của địch. Nhưng không giống như các Scareclaws còn lại, bản thân nó không thể là starter nên chỉ nên chơi 1 hoặc 2 lá.
Nhân vật chính trong lore đây chứ đâu.
Visas là một Extender mạnh rất hợp với deck nhờ có thể tiêu diệt Scareclaw Light-Heart và tự triệu hồi chính nó. Sau đó bạn có thể sử dụng hiệu ứng của Light-Heart để tự đặc biệt từ GY và search tiếp (rồi bạn sẽ hiểu thoi). Nó cũng cho phép deck này triệu hồi được các Synchro level 10-9 và Vicious Astraloud .
Theo Lore thì đây hình như là địch :v Nó thực sự là kẻ thù của chúng ta không nếu nó có thể search Scareclaw Kashtira?
Bản thân Fenrir là một lá bài tuyệt vời, nhưng nó cũng có thể giúp Scareclaw thiết lập gameplan bằng cách search Scareclaw Kashtira . Ngoài ra, đây là 1 cục thịt miễn phí có thể được triệu hồi ở vị trí phòng thủ thực sự tốt cho deck. Sau đó, phần còn lại của Fenrir thì là một Cục thịt để đấm nhau có hiệu ứng loại bỏ vượt trội.
Quái thú trong Extra Deck (Core)
Đây là những quái thú Scareclaw cơ bản mà bạn sẽ cần trong Bộ bài Phụ của mình.
Trái tim của bộ bài.
Light-Heart có thể không phải là Boss của bộ bài nhưng chính nó lại là mắt xích quan trọng khiến mọi thứ hoạt động. Nhờ lá này mà tất cả các Scareclaw trong Deck (ngoại trừ Scareclaw Kashtira ) đều là Starter. Light-Heart cho phép bạn search Primitive Planet Reichphobia khi nó được triệu hồi lên EMZ. Nó cũng có thể tự hồi sinh khi có Visa Star Frost trên sân.
Hiệu ứng search của lá này không có hạn chế, vì vậy bạn có thể tìm Visa và cả Reichphobia, phá hủy Light-Heart để triệu hồi Visa, sử dụng hiệu ứng của Light-Heart để triệu hồi đặc biệt trở lại từ Mộ và sử dụng chính Light-Heart để link summon Light-Heart trong EMZ search lại một bản sao khác của Reichphobia để sử dụng ở lượt tiếp theo. (Nếu bạn làm điều này trong TCG, bạn sẽ có 50% khả năng là đối thủ sẽ hỏi bạn liệu bạn có thực sự được làm được điều này không :v).
Linh hồn của bộ bài.
Boss chính của Archetype này. Nó buộc tất cả quái thú trên sân về thế thủ và sẽ không bị ảnh hưởng bởi hiệu ứng kích hoạt (active effect) của quái thú ở vị trí phòng thủ, khả năng rất mạnh mà 3/4 deck này đẻ ra cũng để cho nó. Lá này có thể triệu hồi Scareclaw level 3 từ Mộ và search một quái thú Scareclaw khác từ bộ bài, nhưng nó sẽ khóa bạn chỉ triệu hồi đặc biệt các quái thú Scareclaw trong suốt phần còn lại của lượt .
Nhờ hiệu ứng của các Scareclaw level 3, nó có thể đạt được đến cảnh giới bá đạo như tấn công nhiều lần, gây sát thương xuyên giáp và tăng 300 ATK với mỗi quái thú ở thế phòng thủ mà bạn đang điều khiển.
Giống như Light-Heart, hiệu ứng này không phải Hard One-per-turn nên bạn có thể sử dụng lại khả năng này nếu Link summon lại nó lần nữa trong EMZ (extra monster zone), trong phần Combo và Lời khuyên sẽ có một số ví dụ về cách sử dụng nó. Về bản chất, tác dụng của lá này sẽ yếu thế khi phải đối đầu với các deck Link Monster vì chúng không thể chuyển sang thế phòng thủ, nhưng hãy yên tâm vì trong deck sẽ có các công cụ để đối phó với chúng.
Cảm ơn Mannadium, thực sự luôn đó.
Astraloud không phải là một lá Scareclaw nhưng nó giúp ích rất nhiều cho bộ bài đến mức nó gần như trở thành 1 trong số chúng. Nhờ yêu cầu banish Visa Star Frost và 1 quái thú 1500/2100 (trong trường hợp này chính là Scareclaw Reichheart ) khỏi sân hoặc GY, chúng ta có thể mở rộng các combo của mình theo những cách mà chúng ta không thể làm được nếu không có nó. Và nếu nó không được sử dụng để combo thì còn đó là khả năng loại bỏ quái địch, chỉ số ATK/DEF và khả năng bảo vệ trong trận chiến cũng khiến nó mạnh vc trong các trận đấu đơn giản, đặc biệt đối với một quái thú mà gần như bạn có thể có được miễn phí.
Spell/Trap
Scareclaw khá nhiều có nhiều Spell/Trap để ta tự do lựa chọn. Chúng có thể cung cấp cho ta khả năng mở rộng combo, control hoặc là bảo vệ.
Một công cụ tìm kiếm tuyệt vời và cũng là một extender tốt nhờ có thể lấy lên được bằng Scareclaw Light-Heart. Nó cho phép bạn search bất kỳ quái thú Scareclaw nào hoặc Visa Star Frost. Nó cũng có hiệu ứng debuff khá ok giảm 100 ATK/DEF của quái thú đối thủ đối với mỗi lá bài ở thế phòng thủ trên sân, đồng thời nếu có 3 quái thú thủ trở lên trên sân, nó cho phép bạn chọn một lá bài trên sân của đối thủ và phá hủy nó.
Đây là 1 lá rất quan trọng nhưng bạn thường không muốn có nó trong Hand mở dầu, đó là lý do tại sao thường chỉ chơi x2, nhưng Light-Heart có thể làm nam châm hút Handtrap nên đây cũng không phải là một ý tưởng tồi nếu chơi nó x3 và thấy nó trong tay bạn thường xuyên hơn.
Extender chính của deck, là lá bắt buộc x2-3 ở bất kì phiên bản build nào của Scareclaw. Triệu hồi đặc biệt từ GY sẽ giúp bạn có đủ nguyên liệu để triệu hồi Scareclaw Tri-Heart hoặc quái thú Link/Synchro khác. Nó mang lại khả năng bảo vệ khỏi destroy cho các quái thú Scareclaw Link cũng tốt không kém.
Ngoài ra, triệu hồi đặc biệt từ GY không phải là một lần mỗi lượt, vì vậy bạn có thể sử dụng nó nhiều lần trong lượt tùy theo số bản sao bạn có trong tay.
Lá Trap tốt nhất mà deck này có, không chỉ có hiệu ứng 1 đổi 2 rất tốt mà bạn có thể sử dụng để hy sinh quái thú Scareclaw được Scareclaw Tri-Heart triệu hồi từ MỘ nhưng nó sẽ vẫn có GY effect
Có thể tự trục xuất khỏi Mộ nếu có quái thú link 3 trở lên trên sân (vì vậy Tri-Heart sẽ được tính cho điều này) và trong lượt tiếp theo, không người chơi nào có thể sử dụng hiệu ứng kích hoạt của quái thú Link trên sân. Đây chính là một những công cụ để chống lại các deck Link, nhưng cũng bởi vì khả năng bảo vệ và tác dụng của việc thay đổi quái thú sang thế phòng thủ của Tri-Heart là thụ động (không phải kích hoạt) nên hạn chế này hoàn toàn không ảnh hưởng đến nó (trong lượt của đối thủ). Vì vậy, nhờ lá bẫy này, những kèo khó có thể biến thành những trận đấu dễ dàng nhất.
Ngoài ra, nếu Visas Star Frost xuất hiện trên sân, nó sẽ trục xuất các lá bài đã chọn thay vì phá hủy chúng, counter các bộ bài khi mà hiệu ứng destroy của Twinsaw không hữu ích lắm như Tearlaments hoặc Unchained.
Bạn có thể chọn sử dụng một trong hai hiệu ứng và cả hai đều rất tốt. Cái đầu tiên cho phép bạn cung cấp cho quái thú Visas Star Frost hoặc Scareclaw ATK/DEF của quái thú mà đối thủ đang điều khiển, rất hữu ích để đánh bại những quái thú không bị ảnh hưởng (uneffect) có chỉ số lớn hoặc endgame Scareclaw Tri-Heart .
Hiệu ứng thứ hai thậm chí còn tốt hơn, nó vô hiệu hóa hiệu ứng nhắm vào một trong các quái thú Visas Star Frost hoặc Scareclaw của bạn, vì vậy nó có thể được sử dụng để né tránh các Handtrap như Infinite Impermanence hoặc Effect Veiler trên Scareclaw Light-Heart , Scareclaw Reichheart hoặc Tri-Heart. Và dĩ nhiên bạn cũng có thể úp nó để bảo vệ Tri-Heart trong lượt của đối thủ.
Đây cũng là một lựa chọn rất chắc chắn. Defanging mang lại sự bảo vệ, loại bỏ và counter mấy lá chơi dưới Mộ -> Tất cả đều dồn lại vào trong 1 lá này.
Nó khiến đối thủ của bạn không thể target các quái thú link Scareclaw và Visa Star Frost bằng card effects và chúng không thể bị tiêu diệt bởi hiệu ứng bài của đối thủ, Scareclaw Tri-Heart có thể là một cơn ác mộng nếu lá này ở trên sân, đồng thời bảo vệ combo của bạn trong một số trường hợp mà Handtrap cần chọn mục tiêu (target).
Nó cũng cho phép bạn trục xuất một lần mỗi lượt một quái thú Link Scareclaw từ Mộ hoặc sân để target vào một lá bài mà đối thủ điều khiển và phá hủy nó, việc loại bỏ rất hữu ích có thể giúp bạn thoát khỏi floodgate hoặc monster. Trong khi thực hiện các combo, ta sẽ nhận được một số lá Scareclaw Light-Heart và Scareclaw Tri-Heart trong GY để ta có thể sử dụng khả năng destroy mà không gặp vấn đề gì.
Và cuối cùng là effect thứ ba, tất cả quái thú bị tiêu diệt trong battle với quái thú Scareclaw Link hoặc Visa Star Frost sẽ bị trục xuất thay bay xuống Mộ, nó có thể hữu ích khi chống lại các bộ bài sử dụng quái thú kích hoạt hiệu ứng của chúng xuống Mộ hoặc chỉ muốn ở đó để chuẩn bị cho những bước đi sau này.
Onmi-negate của Archetype. Nó có hai hiệu ứng, hiệu ứng đầu tiên cho phép bạn nhắm mục tiêu vào quái thú bạn điều khiển và trong lượt này, nó có thể tấn công ở thế phòng thủ, tuy vậy bạn sẽ không sử dụng hiệu ứng này nhiều.
Cái thứ hai cho phép bạn gửi lá bài ngửa này trên sân xuống Mộ (cùng với cost) khi đối thủ của bạn kích hoạt hiệu ứng bài nếu bạn có quái thú Scareclaw Link trong EMZ để vô hiệu hóa hiệu ứng đó, cái này là tốt nhưng không quá hữu ích. Đầu tiên bởi vì nó cần một con quái thú Scareclaw trong EMZ để hoạt động, nếu Scareclaw Tri-Heart bị Kaiju tấn công, đối thủ của bạn sẽ có tỷ lệ 2 ăn 1, Scareclaw Twinsaw cũng gặp vấn đề tương tự với effect GY (mộ) của nó nhưng nó vẫn có thể sử dụng effect trên sân của nó mà không cần Tri-Heart và bạn có thể sử dụng hiệu ứng GY (Mộ) của nó nếu đối thủ triệu hồi quái thú link 3 trở lên.
Ngoài ra, bản chất của Master Duel khiến lá này trở nên tệ hơn, trong TCG hoặc OCG, bạn có thể xếp bộ bài này khi bạn biết mình sẽ đi trước và có thể thực hiện được mọi thứ rất chắc chắn, nhưng ở format Master Duel BO1 nếu bạn cho lá này vào và phải Đi thứ hai thì đây thực sự rất brick, Twinsaw cũng gặp phải vấn đề này nhưng hiệu ứng GY của nó rất tốt nên rất đáng để đặt cục gạch thứ 2 vào. Và đây vẫn không phải là lựa chọn tồi tệ nhất mà bạn có thể thêm vào bộ bài.
Tôi không nghĩ lá này tốt và phù hợp với lối chơi thông thường của Scareclaw nhưng nó có thể phù hợp trong một số tình huống, có thể cân nhắc nếu bạn đang chơi deck Visas.
Ít nhất thì effect Book Of Moon nếu bạn có Visa Star Frost cũng khá hay. Tuy nhiên, đây không phải là một lá bài tốt lắm, nó có thể hữu ích trong tương lai nếu Scareclaw nhận được một lá bài thực sự tốt để dùng lại (recycle).
Alternative là một lá lock khá thú vị, nhưng trong một thế giới nơi Scareclaw Twinsaw tồn tại thì cái lock này giống như một trò đùa =)).
Trước hết, việc có được 3 quái thú Scareclaws trên sân (cộng với Scareclaw Tri-Heart , anh ta có thể triệu hồi đặc biệt một con từ mộ và tìm kiếm thêm một con khác, vì vậy chắc chắn lá đó có mặt trên sân) khá dễ dàng nhưng có thể làm tổn hại đến khả năng hồi hàng của bạn cho lần tiếp theo lượt tiếp theo, bạn cũng cần bỏ ra công sức để search Scareclaw Reichheart nên sẽ cần có 3 quái thú Scareclaw (hoặc ít nhất 1 Scareclaw và 2 lá bài có thể mang lại body cho bạn trên sân) ở open hand để có thể tạo ra endboard gồm 3 Scareclaw để sử dụng lá trap này (Ý tôi là bạn có thể sử dụng Tri-Heart như một tribute để sử dụng nó nhưng bấm vào nút gg có lẽ sẽ nhanh hơn).
Và bạn nhận được gì khi sử dụng nó? 1 pha lock địch summon, trong thời gian còn lại của lượt, đối thủ của bạn chỉ có thể triệu hồi ở vị trí phòng thủ nên họ không thể triệu hồi đặc biệt quái thú Link hoặc Kaijus (tuy nhiên, không hiệu quả lắm với các bộ bài không sử dụng chúng). Ngoài ra, vì họ chỉ có thể triệu hồi quái thú khi phòng thủ nên bạn sẽ được đảm bảo bạn sẽ sống thêm một turn trừ khi họ đang chơi deck FTK hoặc Superheavy Samurai có thể tấn công ở vị trí phòng thủ.
Hiệu ứng burn chắc là do mấy nhân viên Konami thiết kế lúc 4 giờ sáng chỉ muốn đi ngủ thôi, tôi không trách họ. Vấn đề tương tự như các bẫy khác là bẫy hoạt động chậm và yêu cầu của loại bẫy này rất cao để mang lại hiệu quả. Bạn có thể chơi lá này với một người bạn thực sự thích chơi Deck Link và troll tụi nó thì được =)).
Staples
Maxx "C" là Handtrap phổ biến nhất trong Master Duel, Scareclaw có thể chơi khá tốt với nó nhưng nó phụ thuộc rất nhiều vào Opening Hand của bạn vì vậy tốt hơn hết bạn nên chuẩn bị cho nó. Called by The Grave và Crossout (với một handtraps khác mà bạn có thể thêm vào bộ bài) cũng sẽ bảo vệ combo của bạn, bộ bài có thể bị phản đòn bởi những lá bài như Droll & Lock Bird , Nibiru, Primal Being hoặc ngăn chặn Scareclaw Reichheart hoặc Scareclaw Light-Heart không để effect của tụi nó được Resolve.
Các lựa chọn cho Extra Deck
Những quái thú sẽ giúp bạn tăng cường sức mạnh, thoát khỏi những tình huống khó khăn hoặc làm cho endboard bạn mạnh hơn.
Chengying là một lựa chọn rất tốt cho bộ bài. Bạn có thể kích hoạt hiệu ứng trục xuất của nó không chỉ bằng khả năng bảo vệ của nó mà còn bằng cách trục xuất Scareclaw Kashtira hoặc Scareclaw Twinsaw . Nó cũng rất hữu ích trong phiên bản Adventure của deck vì nó giúp bạn chơi xung quanh Super Polymerization tốt hơn Baronne.
Khả năng khóa mộ tốt có thể được triệu hồi bằng Scareclaw level 3 + Visa Star Frost . Con này cộng với Scareclaw Tri-Heart có thể là cơn ác mộng mà đối thủ của bạn phải đối phó.
Nhờ tất cả quái thú Scareclaw và Visa của bạn có thể được liink ra Scareclaw Light-Heart Dharc luôn sẵn có nếu bạn có 2 quái thú trên sân. Quái vật bóng tối rất phổ biến nên nó sẽ hữu ích trong hầu hết trường hợp
Vì Maxx "C" là loại handtrap phổ biến nhất trong trò chơi nên Aussa sẽ có sẵn trong rất nhiều tình huống. Nó có thể search Scareclaw Astra khi bị phá hủy trong các trường hợp cụ thể.
Tùy sở thích mà ae cho vào nha, đa số mình thấy không cần thiết, chắc có BLS với Apollousa ổn.
Bạn có thể triệu hồi Fortune Tune bằng cách sử dụng hai quái thú Scareclaw lv 3, sau đó tấn công một quái thú ở thế thủ mà đối thủ điều khiển (hoặc công cx dc, Fortune Tune có thể tự bảo vệ mình bằng cách tách một nguyên liệu nhưng bạn sẽ nhận được ít hơn một nguyên liệu khi triệu hồi Zeus), sau đó bạn có thể triệu hồi Downerd Magician rồi nhập vào Zeus. Điều này sẽ cho phép bạn có được Zeus 4 nguyên liệu (3 nếu Fortune Tune sử dụng thì đó là tác dụng bảo vệ).
Tech hữu ích
Dưới đây là một số lá bài có thể giúp Scareclaw trong những tình huống khác nhau.
Hoạt động tốt hơn bạn nghĩ. Scareclaw không quan tâm quái gì có gì trên sân miễn là ta có thể triệu hồi Scareclaw Tri-Heart cùng với chúng và có quái thú Scareclaw lv 3 trong Mộ. Vì vậy, đây có thể là một cách rất hữu ích để né tránh các Negate có mục tiêu của Scareclaw Reichheart hoặc Scareclaw Light-Heart trong khi phá field của đối thủ. Nó cũng có tác dụng tốt trong việc làm gián đoạn lượt của đối thủ.
Do Kashtira Fenrir bị limit nên bạn đừng ngần ngại bỏ Wraitsoth vào ngay cả khi bạn không chơi phiên bản Kashtira của bộ bài, chỉ để gặp Fenrir thường xuyên hơn.
Độ hữu dụng của chúng phụ thuộc vào meta. Chúng có thể là Handtrap cũng là những cục thịt để đấm, giúp bạn giành lợi thế hoặc phá sân đối thủ, đồng thời là những cục thịt free để kích hoạt các hiệu ứng khác nhau của bạn cần quái thú thế DEF trên sân đồng thời là nguyên liệu miễn phí cho Scareclaw Tri-Heart .
Bởi vì hầu hết ExtraD sẽ giống như một hộp công cụ để chơi xung quanh gameplan nên bạn sẽ không thực sự bỏ lỡ nhiều lá bài quan trọng mà bạn chọn loại bỏ. Đỡ brick hơn là tốt, nhưng sát thương bạn có thể gây ra sẽ giảm đi một nửa trong thời gian còn lại của lượt, điều này khá là không hay với một bộ bài thích OTK và đi turn 2
Đây chính là ví dụ cho định nghĩa "phần thưởng lớn rủi ro cao", việc có được 2 Scareclaw trên sân mà không cần sử dụng lệnh triệu hồi đặc biệt của chúng thật tuyệt vời. Nhưng nếu chú mèo con này bị ăn handtrap hoặc bị negate thì chào mừng bạn đến với cái màn hình defeat, bạn sẽ không có Scareclaw trên sân để tiếp tục mở rộng tầm tay và sẽ không có ScareClaw dưới mộ. Cá nhân tôi không khuyên dùng nó nhưng nó tồn tại là để cho các bạn thử đó =)). (Tốt nhất là trong các bộ bài Tri-Brigade sử dụng Scareclaw làm engine).
Meek có thể hoạt động như một Extender tốt trong hầu hết tường hợp vì tại một thời điểm nào đó trong combo Scareclaw Reichheart hoặc Visas Star Frost của bạn sẽ xuất hiện trên sân. Nó cũng cho phép bạn Triệu hồi Synchro lv 10 nếu được sử dụng với Vicious Astraloud , thậm chí cả Icejade Gymir, chúng có thể làm tốt công việc bảo vệ sân của bạn. Không đáng tin cậy lắm và sẽ tốt hơn nhiều khi bạn biết mình sẽ đi trước nhưng cũng không đến nỗi tệ.
tương tự với Mannadium Meek , nhưng trong trường hợp này thay vì lựa chọn Icejade Gymir Aegirine với Vicious Astraloud, chúng ta có thể tạo ra Naturia Beast với Fearless và bất kỳ Scareclaw cấp 3 nào. Nó cũng sẽ có lúc lên lúc xuống như Meek.
Các phiên bản của Scareclaw
Ở đây chúng ta sẽ xem qua các cách thường thấy nhất để build và chơi deck này.
Scareclaw thuần
Pure Scareclaw có thể được chơi theo nhiều cách khác nhau nhưng chủ yếu tập trung vào việc sử dụng không gian còn lại trên bộ bài của bạn cho Handtrap, các lá phá sân để đi turn 2 hoặc kết hợp cả hai. Các phiên bản thuần của bộ bài dễ bị ăn Trap và Negate hơn nhưng cũng tốt hơn trong việc ngăn chặn đối thủ của bạn thiết lập một field mạnh hoặc phá nó, tùy thuộc vào lựa chọn nào bạn muốn chọn.
Adventure Engine - "Đôi khi bạn chỉ cần một omni-negate"
Adventure Engine gần như là kết hợp hoàn hảo với Scareclaw.
Nó bổ sung một omni-negate mà không cần search Scareclaw Reichheart , hồi hàng tốt hơn, nhiều khả năng phá sân hơn, đối phó tốt hơn với Maxx "C" , nhiều cục thịt hơn cho Scareclaw Tri-Heart nếu bạn ăn handtrap, nhiều quái thế thủ hơn để cho Scareclaw Reichheart hoặc Primitive Planet Reichphobia cần 3 quái thủ trở lên trên sân và là mồi handtrap tuyệt vời để các combo của Scareclaw quan trọng được diễn ra suôn sẻ.
Nhược điểm là Scareclaw Reichheart không tốt bằng starter khác trừ khi bạn có Scareclaw khác trong tay, và Fateful Adventure, Dracoback và Aramesir (nếu bạn rút 2 lá) không không rút dc lá tốt lắm hoặc là brick.
Bạn có thể chơi Chengying trong phiên bản này để endboard mạnh nhất của bạn không dễ bị ảnh hưởng bởi Super Polymerization .
Kashtira kết hợp khá ăn ý với Scareclaw.
Nó cho phép bạn có được các công cụ banish mạnh mẽ, nhiều quái trên sân hơn mà không cần sử dụng Normal summon, và một 1 đống quái mạnh XYZ rank 7 và tùy chọn triệu hồi Arise-Heart, người có thể tự mình thắng game.
Phiên bản bộ bài này có thể rất bùng nổ và khó đối phó với đối thủ của bạn, nhưng nó cũng cần những lá bài rất dễ trực tiếp gây ra brick như Kashtiratheosis hoặc Kashtira Big Bang, một số hiệu ứng này cũng có thể khóa bạn khỏi Link hoặc Synchro Summon, vì vậy nó có thể làm tổn hại đến bảng Endboard và các tùy chọn của bạn.
Một phiên bản nhỏ hơn của Engine có thể được chơi với Fenrir x1, Unicorn x2, Scareclaw Kashtira x1-2, Birth x1, Wraitsoth x1 và cho ED Shangri-Ira x1 và Arise-Heart x1.
Các Engine nhỏ
Những Engine này có thể được kết hợp ở một mức độ nào đó với bất kỳ phiên bản nào của bộ bài.
Công cụ này giúp bạn bắt đầu các combo của mình mà không cần sử dụng lệnh triệu hồi thông thường và Visa Star Frost cho các lần chơi sau hoặc sử dụng nó trong cùng một combo.
Bạn có thể sử dụng A Hero Lives để triệu hồi Prisma và show Vicious Astraloud cho những Visa xuống mộ và sau đó triệu hồi Scareclaw Light-Heart để search Reichphobia .
Cách tuyệt vời để bắt đầu combo mà không cần triệu hồi thông thường mong manh của Scareclaw, đồng thời mở ra các tuyến combo mới. Hạn chế của công cụ này là nếu bạn rút được 2 bản sao A Hero Lives hoặc Prisma trở lên, bàn tay của bạn sẽ có 1 hoặc thậm chí 2 lá bài chết, việc kích hoạt A Hero Lives cũng không hẳn là miễn phí.
Công cụ Codebreaker có thể giúp bạn triệu tập một lượng lớn tài nguyên Link để sử dụng cho các lần Link summon.
Mặt trái là yêu cầu bo Zero Day như một cục gạch trong bộ bài chính của bạn, còn Swordsman và Berserker cần thêm nhiều slot trong bộ bài. Ngoài ra, tất cả quái thú bổ sung mà bạn sẽ triệu hồi bằng nguyên liệu Link bổ sung đều cần có thêm slot trong deck, vì vậy có thể bạn sẽ phải cắt một số góc trong Extra Deck của mình để phù hợp với tất cả chúng.
Combo
Scareclaw là một deck khá đơn giản trong phần combo. Bạn càng có nhiều quái thú Scareclaw trong tay thì endboard của bạn càng nhận được nhiều tương tác hơn.
Cố gắng luôn triệu hồi những quái thú mà bạn định sử dụng để link hoặc synchro ở vị trí phòng thủ để nhận được bonus effect của Reichphobia và Reichheart .
1 card combo
- Triệu hồi thông thường Astra (ta sẽ sử dụng nó cho combo nhưng Belone hoặc Acro cũng hoạt động tương tự)
- Link triệu hồi Light-Heart, sử dụng hiệu ứng của hắn để tìm kiếm Reichphobia.
- Kích hoạt Reichphobia và tìm kiếm Reichheart.
- Reichheart đặc biệt tiếp cận Light-Heart và sử dụng hiệu ứng của mình để tìm kiếm Arrival.
- Sử dụng sự xuất hiện để triệu hồi đặc biệt Astra từ Mộ.
- Link summon Tri-Heart bằng cách sử dụng 3 quái thú bạn có trên sân.
- Sử dụng hiệu ứng Tri-Heart và Astra đặc biệt từ GY và tìm kiếm quái thú Scareclaw (Kashtira là một lựa chọn tốt nhưng tùy thuộc vào tình huống).
- Triệu hồi bình thường Reichheart và sử dụng hiệu ứng của anh ta để tìm kiếm Arrival
- Link ra Light-Heart, sử dụng hiệu ứng của hắn để tìm kiếm Reichphobia.
- Kích hoạt Reichphobia và tìm kiếm Visa Star Frost.
- Sử dụng hiệu ứng của Visa để phá hủy Light-Heart và tự triệu hồi.
- Sử dụng hiệu ứng Light-Heart GY để tự triệu hồi lên sân.
- Link summon Light-Heart vào một Light-Heart khác trong EMZ để tìm kiếm lại một bản sao khác của Reichphobia.
- Sử dụng Arrival để triệu hồi đặc biệt Reichheart từ GY.
- Synchro Visa với Reichheart thành Baronne de Fleur.
- Trục xuất Visas và Reichheart để triệu hồi Astraloud (mà không kích hoạt hiệu ứng của nó).
- Linksummon S:P Little Knight bằng Light-Heart và Astraloud (điều này cho phép bạn sử dụng S:P trục xuất khi được triệu hồi)
Endboard : Baronne de Fleur, S:P Little Knight, Đến GY cho các lượt sau và nắm trong tay Reichphia cho lượt tiếp theo.
Cá nhân tôi thích gọi Tri-Heart hơn để chúng ta có thể bắt đầu lấy Scareclaws cấp thấp trong GY nhưng tùy chọn này không tệ chút nào, đặc biệt nếu bạn biết rằng đối thủ của bạn đang chơi một deck link và bạn không thể gọi được Tri-Heart với bộ Twinsaw.
Bạn có thể sử dụng Arrival lên Reichheart sau khi triệu hồi Visa và trực tiếp Synchro ra Baronne để chơi xung quanh Nibiru nhưng bạn sẽ mất lượt triệu hồi đặc biệt từ hiệu ứng GY của Light-Heart, bản sao bổ sung của Reichphobia trong tay và có thể gọi ra Little Knight
Combo này có tác dụng ngay cả khi 2 lá bài là bản sao của cùng một quái thú (ví dụ: 2 bản sao của Belone). Đối với combo này, chúng ta sẽ sử dụng Acro và Belone.
- Triệu hồi bình thường Acro.
- Triệu hồi đặc biệt vào khu vực liền kề với Acro (bằng cách này, chúng ta có thể chơi xung quanh các Handtrap như Ogre hoặc Gamma trong Light-Heart và vẫn giữ Scareclaw trên sân)
- Link summon Light-Heart bằng Acro, sử dụng hiệu ứng của anh ta để tìm kiếm Reichphobia.
- Kích hoạt Reichphobia và tìm kiếm Reichheart.
- Reichheart triệu hồi đặc biệt tiếp giáp với Light-Heart hoặc Belone và sử dụng hiệu ứng của mình để tìm kiếm Twinsaw.
- Link summon Tri-Heart bằng cách sử dụng 3 quái thú bạn có trên sân.
- Sử dụng hiệu ứng Tri-Heart và Acro đặc biệt từ Mộ và tìm kiếm Scareclaw Kashtira (Scare Kash cho phép bạn chơi xung quanh sân của mình khi bị Nib tấn công hoặc bị tiêu diệt bởi hiệu ứng bài như Raigeki vì bạn có thể triệu hồi đặc biệt nó từ tay trong tay đối thủ quay lại và vẫn sử dụng Twinsaw).
- Úp Twinsaw.
Endboard : Scareclaw Tri-Heart, Scareclaw Acro, bộ Scareclaw Twinsaw và Scareclaw Kashtira trên tay.
Endboard này phải là board thông thường mà bạn sẽ kết thúc, nó mang lại cho bạn lợi thế 1 ăn 2 của Twinsaw và Link lockdown trong cùng một lượt, khiến Tri-Heart rất khó hoặc trực tiếp không thể thoát ra đối với một số bộ bài. Ngoài ra, bạn có thể triệu hồi Scare Kash từ tay trong trường hợp Tri-Heart và Acro bị loại trước khi sử dụng Twinsaw.
tôi sẽ lấy Astra làm ví dụ về Scareclaw 3.
- Triệu hồi bình thường Astra.
- Link summon Light-Heart và sử dụng hiệu ứng của anh ta để tìm kiếm Reichphobia
- Kích hoạt Reichphobia và tìm kiếm Reichheart/Visas Star Frost (loại bạn không có trong tay).
- Sử dụng hiệu ứng Visa để phá hủy Light-Heart và triệu hồi chính anh ta (đừng để Visa chặn khu vực EMZ, tốt hơn nên triệu hồi anh ta ở giữa hoặc hai bên).
- Sử dụng hiệu ứng Light-Heart GY để tự triệu hồi bản thân.
- Link summon Light-Heart bằng cách sử dụng Light-Heart làm nguyên liệu và tìm kiếm lại một bản sao khác của Reichphibia.
- Triệu hồi đặc biệt Reichheart tiếp giáp với Light-Heart và tìm kiếm Arrival.
- Synchro Baronne de Fleur.
- Trục xuất Visa và Reichheart khỏi GY để triệu hồi Astraloud mà không sử dụng hiệu ứng của nó.
- Sử dụng Arrvial để triệu hồi Astra từ mộ.
- Sử dụng Light-Heart. Astraloud và Astra Link summon Tri-Heart.
- Sử dụng hiệu ứng Tri-Heart triệu hồi đặc biệt Astra từ mộ và tìm kiếm Scareclaw Kashtira.
Endboard : Tri-Heart (được bảo vệ một lần khỏi sự hủy diệt nhờ Arrival dưới GY), Astra, Baronne de Fleur và Scare Kash trong tay.
(Đối với combo này, quái thú Scareclaw cấp 3 sẽ là Astra và Belone)
- Triệu hồi bình thường Belone.
- Triệu hồi đặc biệt Astra đến khu vực liền kề với Belone.
- Link Light-Heart bằng Belone và tìm kiếm Reichphobia.
- Kích hoạt Reichphobia và tìm kiếm Visa Star Frost.
- Sử dụng hiệu ứng Visa để tiêu diệt Light-Heart và triệu hồi chính nó.
- Sử dụng hiệu ứng Light-Heart GY để triệu hồi đặc biệt bản thân.
- Link Light-Heart bằng Light-Heart để tìm kiếm Reichphobia khác.
- Triệu hồi đặc biệt Reichheart đến khu vực tiếp giáp với quái thú Scareclaw và tìm kiếm Scareclaw Twinsaw (nếu bạn đã triệu hồi quái thú của mình ở thế phòng thủ tại đây, bạn có thể nhận được một lượt draw miễn phí từ Reichheart sau khi tìm kiếm).
- Triệu hồi Baronne de Fleur bằng cách sử dụng Visa và Reichheart làm nguyên liệu.
- Trục xuất Visa và Reichheart khỏi Mộ và triệu hồi Astraloud mà không kích hoạt hiệu ứng của nó.
- Link Tri-Heart bằng Astraloud, Light-Heart và Astra.
- Sử dụng hiệu ứng Tri-Heart cho Belone đặc biệt từ GY và tìm kiếm từ Scare kash.
Endboard : Tri-Heart, Belone, Baronne, bộ Twinsaw và Scare Kash trên tay.
Một vài lời khuyên
- Cố gắng luôn giữ một Scareclaw cấp 3 trong Mộ. Tri-Heart chỉ có thể triệu hồi Astra, Belone hoặc Acro nên bạn sẽ không thể triệu hồi từ Mộ và tìm kiếm nếu chúng bị trục xuất hoặc xoay lại vào bộ bài.
- Sử dụng Tri-Heart một lần mỗi lượt. Ví dụ, giả sử bạn có Tri-Heart và Magicians' Souls trên sân và Astra trong Mộ. Bạn sử dụng hiệu ứng của Tri-Heart để triệu hồi Astra từ Mộ và tìm kiếm Belone, nhưng điều này không đủ để OTK trong ví dụ tưởng tượng này, không sao cả. Bạn có thể triệu hồi đặc biệt Belone và sau đó triệu hồi liên kết một bản sao khác của Tri-Heart bằng cách sử dụng Tri-Heart, Magicians' Souls và Belone. Bạn có thể sử dụng hiệu ứng của Tri-Heart một lần nữa để triệu hồi đặc biệt Belone từ Mộ và tìm kiếm Acro, sau đó bạn có thể triệu hồi đặc biệt Acro từ tay và bạn sẽ có đủ sát thương để OTK. Điều này có thể rủi ro nhưng cũng rất đáng thưởng.
- 12 lá bắt đầu có thể OTK. Biết rằng Tri-Heart chỉ có thể sử dụng một lần mỗi lượt, bây giờ tất cả các quái vật Scareclaw cấp thấp có thể dẫn đến OTK với 8600 sát thương tự bản thân chúng (Kết thúc với Tri-Heart, Astra và Scare Kash, bạn có thể tấn công 2 lần với Tri-Heart và 1 lần với Scare Kash). Điều này chỉ hoạt động trên một bàn trống nhưng nếu đối thủ của bạn chỉ có 1 quái vật trên sân thì nó cũng có thể hoạt động nhờ hiệu ứng loại bỏ của Reichphobia, điều này nghe có vẻ rất cụ thể nhưng nếu bạn chơi bộ bài với một gói handtrap lớn thì việc ngăn chặn bài bắt đầu và bài mở rộng của đối thủ là điều thường xuyên xảy ra trong phiên bản này nên nó sẽ xảy ra thường xuyên hơn bạn nghĩ.
- Các bộ bài thường không chạy các liên kết mạnh mẽ như Swordsoul vẫn có thể đánh bại Tri-Heart bằng cách bỏ qua bảo vệ hủy diệt của Arrival bằng cách sử dụng Tenyi Spirit - Vishuda chẳng hạn, vì vậy nếu bạn có một thẻ negate thì hãy giữ nó cho đến khi đối thủ quyết định sử dụng nó.
- Sử dụng Secret Packs Beastly Claws of Terror nếu bạn muốn xây dựng bộ bài, điều này rõ ràng nhưng chỉ để chắc chắn.
- Đôi khi tôi thấy mọi người sử dụng tất cả các quái vật Scareclaw mà họ có trong tay lượt 1 mà không cố gắng lấy bản sao thứ hai của Reichphobia. Bạn luôn muốn giữ một cách để đưa Scareclaw lên bàn vào lượt sau trong trường hợp Tri-Heart bị loại bỏ.
- Có kế hoạch B. Tri-Heart là trái tim của bộ bài nhưng chỉ cần một Kaiju để đánh xuống Mộ vào đầu Main Phase 1, vì vậy bạn phải có nhiều cách ngắt kết nối hơn chỉ ngồi trên Tri-Heart. Nó có thể là handtrap, bẫy, một bộ máy như Adventure hoặc Kashtira, v.v. Đây cũng là lý do tại sao Scareclaw Twinsaw là bẫy tốt nhất của bộ bài, nó vẫn có ích ngay cả khi Tri-Heart không có trên sân và không cần nhiều Scareclaw để hoạt động.
- Bạn có thể chơi ít hơn 3 bản sao của mỗi Scareclaw cấp 3 (Astra, Belone và Acro) nhưng cá nhân tôi không khuyến nghị điều này. Một trong những điểm mạnh của bộ bài là sự nhất quán của nó và giảm số lượng Scareclaw có thể làm hỏng điều này. Tuy nhiên, tôi đã thấy một số người làm điều này và đạt được kết quả tốt với bộ bài nên đó là một lựa chọn hợp lệ.
- Cố gắng làm quen với bộ bài. Dù đơn giản và trực quan như Scareclaw có thể, bộ bài vẫn có các tương tác nhỏ và mẫu chơi mà bạn có thể không nhận ra lúc đầu nhưng bạn sẽ dễ dàng quen với nó khi chơi nhiều hơn.
- Đôi khi bạn chỉ thua và điều đó không sao cả. Scareclaw là một bộ bài mà một số người thực sự đánh giá thấp, nhưng nó không phải là meta vì một lý do. Triệu hồi bình thường của nó rất dễ bị phá vỡ, có thể gặp vấn đề nếu bị handtrap trong Reichphobia hoặc Reichheart, và Tri-Heart có một lượng đáng kể các cách giải quyết nếu không được bảo vệ bởi Defanging hoặc Arrival. Một số trận đấu bạn sẽ chỉ thua nhưng đó là cách trò chơi diễn ra đôi khi.
- Điều này áp dụng cho tất cả các bộ bài nhưng không phải là một ý tưởng tồi để giữ mới, cố gắng học hỏi từ những thất bại và những gì bạn có thể làm tốt hơn. Ngay cả khi đó là một trận đấu không thể thắng, việc suy nghĩ về những gì bạn có thể làm với một tay khác chỉ để phòng trường hợp bạn đối mặt với cùng một bộ bài.
Hãy vui vẻ. Đưa Tri-Heart với tất cả 5 quái vật Scareclaw khác trong bộ bài chính trở lại Battle Phase là một cảm giác mà ai cũng nên trải qua ít nhất một lần.
Lời kết
Cảm ơn Astra đã giúp hoàn thành bài viết












































































































































Trên
Dưới-Trái
Dưới-Phải

Dưới


Trái
Phải








































Trên-Phải












































Trên-Trái











