
Hướng dẫn build và chơi Code Talker (pure) - Phần 1
Phần 1: Chiến thuật và xây dựng bộ bài
Những phần được đề cập trong bài hướng dẫn này:
Into the VRAINS! – Tổng quan về bộ bài
Code Talker: Họ không chỉ giới thiệu cho chúng ta về kỷ nguyên VRAINS và cơ chế Link của nó với Decode Talker, họ còn kết thúc nó bằng một trong những quái vật Link mạnh nhất hiện tại trong game - Accesscode Talker. Là archetype chính của nhân vật chính anime của thời đại này, có hơn 3 năm support đằng sau bộ bài này, nhưng chính xác thì nó làm được gì? Hãy cùng YGO Việt Nam tìm hiểu các hoạt động và xây dựng của bộ bài này nhé!
Chiến thuật

Code Talkers là định nghĩa của phương thức triệu hồi Link: leo thang Link nhanh chóng và Co-Link là chiến lược cốt lõi của archetype này. Bằng cách chỉ vào những con quái vật khác, bạn sẽ nhận được sức tấn công và phòng thủ để chế ngự đối thủ hoặc đặt một bức tường khó vượt qua cản đường họ. Chúng được hỗ trợ với set quái vật Main Deck của riêng chúng, tất cả đều có hiệu ứng duy nhất là có thể sử dụng chúng từ tay bạn làm nguyên liệu Link cho việc Triệu hồi Link quái vật Code Talker. Ngoài ra, họ có rất nhiều Spell & Trap, chẳng hạn như cho phép bạn Triệu hồi Thường mỗi lượt, phủ nhận toàn bộ tên bài của đối thủ hoặc thậm chí để search quái vật từ bộ bài của bạn nhiều lần trong một lượt. Mục tiêu ở đây là hình ảnh thu nhỏ của việc Triệu hồi Link: Extra Link.
Có, chắc chắn, nhưng khoan đã, Extra Link? Có bất kỳ công dụng gì không? Nó chỉ dừng lại những bộ bài tập trung vào quái vật Link, và tất cả các phương pháp Triệu hồi khác không nhất thiết phải cần đến Extra Monster Zone.
Vâng, đó là sự thật, NHƯNG: Code Talker vẫn có cách để sử dụng chiến lược này một cách hiệu quả đối với hầu hết mọi bộ bài, hãy cùng đi qua phần xây dựng bộ bài để hiểu thêm các thành phần tạo nên chiến lược này nhé!
Có, chắc chắn, nhưng khoan đã, Extra Link? Có bất kỳ công dụng gì không? Nó chỉ dừng lại những bộ bài tập trung vào quái vật Link, và tất cả các phương pháp Triệu hồi khác không nhất thiết phải cần đến Extra Monster Zone.
Vâng, đó là sự thật, NHƯNG: Code Talker vẫn có cách để sử dụng chiến lược này một cách hiệu quả đối với hầu hết mọi bộ bài, hãy cùng đi qua phần xây dựng bộ bài để hiểu thêm các thành phần tạo nên chiến lược này nhé!
Xây dựng bộ bài
Code Talker Archetype
Transcode Talker (1-2x)
Thuộc tính EARTH và Link 3 đầu tiên với một số hiệu ứng mạnh nhất trong Bộ bài. Bạn không chỉ có thể hồi sinh quái vật Link miễn phí mỗi lượt mà không làm mất hiệu ứng của chúng, nó còn mang lại cho bản thân và mỗi quái thú Link đang co-link với nó một mức tăng 500 ATK cũng như hiệu ứng bảo vệ nhắm mục tiêu.
Accesscode Talker (1-2x)
Nếu bạn quen thuộc với trò chơi, bạn sẽ biết lá bài này là một sức mạnh thuần túy. Như DARK Link-4, nó không chỉ có Link ratin cao nhất trong số tất cả các Code Talker và Thuộc tính tốt nhất, nó còn có khả năng phá hủy mạnh nhất. Nó là Điều kiện Chiến thắng trong rất nhiều bộ bài khác và trong bộ bài này, đây là mái ấm tuyệt vời nhất của nó.
Talkback Lancer (1x)
Link-1 được đánh giá khá thấp. Theo tên gọi thì nó không thuộc về Archetype, nhưng nó có hiệu ứng hữu ích là có thể hồi sinh bất kỳ quái vật “Code Talker” nào từ GY của bạn mà không làm mất đi hiệu ứng của nó. Ghép nó với Transcode Talker sẽ nhanh chóng nhận được chuỗi hồi sinh cho một comeback cực ping.
Micro Coder (3x)
Quái vật nhỏ nhất với công việc lớn nhất: Là quái vật DARK, Micro Coder có hiệu ứng sử dụng chính nó làm Nguyên liệu Link để Triệu hồi quái vật “Code Talker” từ tay bạn. Tùy thuộc vào nơi nó được sử dụng làm Nguyên liệu, nó sẽ search trong Bộ bài của bạn để tìm quái vật Cyberse hoặc Spell / Trap “Cynet”, một trong những thứ là trung tâm của bộ bài này, Cynet Codec.
Code Generator (3x)
Thuộc tính EARTH có hiệu ứng tương tự như Micro Coder, nhưng trong trường hợp này, nó gửi một quái vật Cyberse từ Bộ bài của bạn đến GY hoặc thêm nó vào tay của bạn. Rất quan trọng cho các Combo.
Code Radiator và Code Exporter (0-1x)
Cả 2 quái thú này đều được có thể sử dụng tùy thuộc vào trường hợp trong game mà các bạn gặp nhiều nhất nhưng Exporter là được sử dụng nhiều nhất cho các combo thường dùng của bộ bài
- Exporter có thuộc tính WIND và cũng là một quái vật có thể được sử dụng làm Nguyên liệu Link từ tay bạn. Có thể thêm quái vật trở lại tay từ GY hoặc Triệu hồi Đặc biệt chúng nhưng hiệu ứng bị phủ nhận.
- Radiator có thuộc tính WATER, hiệu ứng làm nguyên liệu Link từ trên tay thì không nói nhưng bạn có thể sử dụng nó để OTK nhanh chóng 1 quái thú có ATK quá cao trên sân. Tuy nhiên, việc này cũng không đáng sử dụng mấy do khi bạn triệu hồi được Accesscode, dàn sân của đối thủ sẽ bị dọn rất nhanh nên cũng tùy vào sở thích của bạn rồi hẳn sử dụng nhé!
Cynet Codec (3x)
Trái tim của Bộ bài. Như bạn có thể đã nhận thấy, Thuộc tính đã được đặt tên cho tất cả các quái vật cho đến hiện tại và có lý do cho điều này: Là một Continuous Spell, Cynet Codec thêm một quái vật Cyberse từ Bộ bài của bạn vào tay bạn với cùng Thuộc tính như một "Quái vật Code Talker” khi được Triệu hồi Link thành công. Và đó không phải là tất cả; Cynet Codec không phải là một hiệu ứng "một lần một lượt" điển hình như các lá bài khác trong game. Thay vào đó, nó có thể search mỗi Thuộc tính một lần, có nghĩa là trong trường hợp tốt nhất, 6 quái thú có thể được thêm vào một lượt.
Cynet Optimization (1x)
Underdog của dàn backrow trong bộ bài. Cynet Optimization là một Continuous Spell có hiệu ứng cho phép Triệu hồi Thường thêm một quái vật Cyberse mỗi lượt. Điều này giúp ích rất nhiều trong việc xây dựng sự hiện diện trên sân của bạn, nhưng đó không phải là tất cả: Nó có hiệu ứng thứ hai. Nếu quái vật “Code Talker” chiến đấu, đối thủ của bạn không thể kích hoạt các lá bài hoặc hiệu ứng cho đến khi kết thúc Damage Step, điều này ngăn chặn các hiệu ứng float và các dạng “Battle Trap” khác và đảm bảo Battle Phase an toàn.
Cynet Conflict (1x)
Có lẽ là một trong những archetype Counter Trap hay nhất trong game. Miễn là bạn điều khiển một quái vật “Code Talker”, Cynet Conflict có thể vô hiệu hóa bất kỳ lá bài nào hoặc kích hoạt hiệu ứng, và trục xuất lá bài bị phủ định. Đồng thời, nó cũng ngăn không cho đối phương kích hoạt những lá bài trùng tên với lá bài bị trục xuất cho đến hết lượt tiếp theo.
Những support Archetype không/chưa sử dụng
Những lá bài khác
Tất cả các lá bài này đều có chung một vấn đề: Mặc dù các thuộc tính tốt của chúng, chúng đều kém hơn Accesscode Talker và không giúp ích gì cho chiến thuật của chúng ta. Các Spell / Trap thì không thể search được, chậm và không giúp ích gì cho chiến thuật.
Decode Talker Heatsoul (Chưa vào game)
Một lá bài đang được chờ đợi. Decode Talker Heatsoul mang đến cho Code Talker và nhiều Cyberse Deck khác một màu sắc và chiến lược hoàn toàn độc đáo. Trong chiến lược Extra Link, lá bài này là một support tốt như một Thuộc tính FIRE với quái vật “Salamangreat” và “Mathmech”, đồng thời cung cấp thêm tài nguyên với hiệu ứng rút bài của nó.
Các Support Cyberse
Là một Cyberse Deck, Code Talker kết nối sâu sắc và tương tác chặt chẽ với các Cyberse. Nói chung, Code Talker là một archetype chỉ có hạn chế là không cho phép bạn Triệu hồi bất kỳ quái vật nào khác ngoại trừ quái vật Cyberse. Nhiều quái vật tốt trong game là quái vật Cyberse mặc dù chúng không liên quan gì đến "Cyberse Deck" thực tế như một ý tưởng. Dưới đây là danh sách các support non-Code Talker Cyberse đáng chú ý nhất.
Firewall Dragon (1x)
Với Erratum của nó trong Ghosts From the Past, Firewall Dragon trở nên không thể sử dụng được đối với nhiều Bộ bài đã từng (quá) sử dụng nó. Nhưng không phải là Code Talker! Firewall Dragon là một phần tích hợp vững chắc trong tấn công cũng như phòng thủ, và giúp xây dựng sự hiện diện trên sân một cách mạnh mẽ.
Update Jammer (0-1x)
Thường được sử dụng làm vật liệu cho Accesscode Talker để nó tấn công hai lần và clear sân. Đó là hiệu ứng trên sân để phủ định hàng loạt đảm bảo cho việc tấn công an toàn.
Set thuộc tính WATER
Tri-Gate Wizard, Secure Gardna và Shootingcode Talker thường được chơi cùng nhau như một engine phủ định (với các mục tiêu WATER cho Shootingcode Talker).
Một số người cho rằng những lá bài này là staple (tức là chỉ hỗ trợ, không theo một format nào), nhưng theo ý kiến của tôi, chúng có format cụ thể hơn. Sử dụng engine này có nghĩa là bạn sẽ có một dàn sân khá ấn tượng hơn nếu đi đầu tiên nhưng hãy loại bỏ các lựa chọn để tiếp tục Duel khi đi thứ hai và không thể tránh khỏi các lượt chơi chậm ngoài các hiệu ứng liên quan đến Battle Phase. Tri-Gate Wizard trợ giúp ở các format mà nhiều bộ bài không quan tâm đến giới hạn Triệu hồi Đặc biệt, như bộ bài tập trung Triệu hồi Tribute hoặc backrow. Ví dụ ở đây, Tri-Gate Wizard có thể vô hiệu hóa floodgate có thể xảy ra trong Turn 3.
Một số người cho rằng những lá bài này là staple (tức là chỉ hỗ trợ, không theo một format nào), nhưng theo ý kiến của tôi, chúng có format cụ thể hơn. Sử dụng engine này có nghĩa là bạn sẽ có một dàn sân khá ấn tượng hơn nếu đi đầu tiên nhưng hãy loại bỏ các lựa chọn để tiếp tục Duel khi đi thứ hai và không thể tránh khỏi các lượt chơi chậm ngoài các hiệu ứng liên quan đến Battle Phase. Tri-Gate Wizard trợ giúp ở các format mà nhiều bộ bài không quan tâm đến giới hạn Triệu hồi Đặc biệt, như bộ bài tập trung Triệu hồi Tribute hoặc backrow. Ví dụ ở đây, Tri-Gate Wizard có thể vô hiệu hóa floodgate có thể xảy ra trong Turn 3.
Formud Skipper, Lady Debug và Cyberse Gadget (Best Extender + Searcher)
Trường hợp tệ nhất đó là 1 Nguyên liệu link, thường là 2, trường hợp 3 tốt nhất, Cyberse Gadget và Lady Debug là một Triệu hồi Thường xuất sắc, Cyberse Gadget hồi sinh quái vật, Lady Debug là searcher điển hình và Formud Skipper là một searcher hơi kỳ lạ chút. Tất cả chúng cũng là thuộc tính LIGHT.
Rate:
- Cyberse Gadget (x0-3)
- Lady Debug (x3)
- Formud Skipper (x1)
Extender
Các Triệu hồi Đặc biệt "đơn giản" từ tay của bạn, được chơi cho cấp độ và khả năng tiếp cận của chúng.
Rate:
- Parallel eXceed (x2-3)
- Gatchiri @Ignister (x1)
- Salamangreat Gazelle (x0-1)
- Salamangreat Spinny (x0-1)
- Cyberse Converter (x1)
- Link Infra-Flier (x1)
- Cross Debug (x0-1)
- Grid Sweeper (x0-1)
- Linkslayer (x0-3)
Salamangreat Foxy, Mathmech Sigma và Dotscaper (Hiệu ứng Mộ tốt)
Không hẳn là lựa chọn đầu tiên để search với Cynet Codec, cũng không phải là lựa chọn thứ hai, mà là một Triệu hồi Thường tốt nếu bạn phải làm vậy. Do hiệu ứng Triệu hồi Đặc biệt đơn giản nhưng hiệu ứng của chúng từ GY, những quái vật này thường được gửi đến đó thông qua Code Generator hoặc làm chi phí cho các lá bài khác. Salamangreat Foxy cũng có thể ra giúp thoát khỏi Floodgate.
Rate:
- Dotscaper (x1)
- Mathmech Sigma (x0-1)
- Salamangreat Foxy (x0-1)
Knightmare Corruptor Iblee, Salamangreat Balelynx và Salamangreat Sanctuary (Những lá bài quan trọng trong chiến thuật)
Salamangreat Sanctuary là một phần không thể thiếu của Extra Link và có thể được search thông qua Balelynx. Salamangreat Sanctuary có tác dụng giảm ATK của quái thú Link của riêng bạn xuống 0 khi 2 quái vật chiến đấu. Tại sao điều này lại quan trọng sẽ được giải thích ở phần sau.
Knightmare Corruptor Iblee - phần quan trọng nhất của Extra Link. Có thể triệu hồi rất dễ dàng bằng cách sử dụng Code Generator và Splash Mage, hoặc bằng Cynet Codec và Firewall Dragon / Cynet Optimization. Khi Iblee rời sân, cô ấy Tự triệu hồi mình đến phía sân của đối thủ, buộc chủ nhân của cô ấy không thể Triệu hồi Đặc biệt quái vật nữa, ngoại trừ quái vật Link. Bởi vì Extra Link ngăn đối phương Triệu hồi Link, Iblee buộc một khóa sân hoàn toàn, ngăn chặn bất kỳ Triệu hồi Đặc biệt nào. Đối thủ sẽ cố gắng giải thoát mình khỏi điều này bằng cách đâm Iblee vào một trong những quái vật Link của bạn. Điều này làm mất đi Main Phase 1 và Battle Phase trong lượt của họ, cũng như một số LP, nhưng đây là điều bạn sẵn sàng làm để tự do chơi qua chơi lại. Đây là nơi xuất hiện của Salamangreat Sanctuary. Như đã đề cập, Sanctuary đặt ATK của quái vật Liên kết mà bạn điều khiển thành 0 khi chiến đấu. Hiệu ứng này sẽ được sử dụng trên mục tiêu tấn công của Iblee, vì vậy cả hai khi đó sẽ có 0 ATK. Điều này rất quan trọng vì 2 quái vật có 0 ATK không thể tiêu diệt lẫn nhau trong chiến đấu. Iblee sẽ không bị phá hủy và phần khóa đó vẫn ở nguyên vị trí.
Knightmare Corruptor Iblee - phần quan trọng nhất của Extra Link. Có thể triệu hồi rất dễ dàng bằng cách sử dụng Code Generator và Splash Mage, hoặc bằng Cynet Codec và Firewall Dragon / Cynet Optimization. Khi Iblee rời sân, cô ấy Tự triệu hồi mình đến phía sân của đối thủ, buộc chủ nhân của cô ấy không thể Triệu hồi Đặc biệt quái vật nữa, ngoại trừ quái vật Link. Bởi vì Extra Link ngăn đối phương Triệu hồi Link, Iblee buộc một khóa sân hoàn toàn, ngăn chặn bất kỳ Triệu hồi Đặc biệt nào. Đối thủ sẽ cố gắng giải thoát mình khỏi điều này bằng cách đâm Iblee vào một trong những quái vật Link của bạn. Điều này làm mất đi Main Phase 1 và Battle Phase trong lượt của họ, cũng như một số LP, nhưng đây là điều bạn sẵn sàng làm để tự do chơi qua chơi lại. Đây là nơi xuất hiện của Salamangreat Sanctuary. Như đã đề cập, Sanctuary đặt ATK của quái vật Liên kết mà bạn điều khiển thành 0 khi chiến đấu. Hiệu ứng này sẽ được sử dụng trên mục tiêu tấn công của Iblee, vì vậy cả hai khi đó sẽ có 0 ATK. Điều này rất quan trọng vì 2 quái vật có 0 ATK không thể tiêu diệt lẫn nhau trong chiến đấu. Iblee sẽ không bị phá hủy và phần khóa đó vẫn ở nguyên vị trí.
Rate:
- Salamangreat Balelynx (x1-2)
- Salamangreat Sanctuary (x1)
- Knightmare Corruptor Iblee (x1-3)
Lời nói cuối cùng
Với những gì tôi đã viết ở phía trên, tôi mong các bạn đã có thể xây dựng được một bộ bài Code Talker cho riêng mình. Còn về các combo và làm sao để chơi bộ bài, hãy đón xem ở phần 2 của bài guide này nhé!
Đơn vị đồng hành:
master-duel
222
5
https://yugioh.com.vn/






































































Trên
Trái
Dưới
Phải
Dưới-Trái
Dưới-Phải



























Trên-Phải

























