Chain Burn là một bộ bài khá tuyệt vời và là một non-meta, nó có thể khắc chế các meta và gây ra một số tình huống cực kì khó chịu. Hãy cùng tìm hiểu xem bộ bài sẽ hoạt động và xây dựng như thế nào nhé!

Hướng dẫn build và chơi 1 bộ bài Chain Burn
Những phần được đề cập trong bài hướng dẫn này:
Tổng quan
Chain Burn là một bộ bài dựa trên việc tạo ra các chain để tăng sát thương hiệu ứng một cách nhanh chóng. Chain Burn là một bộ bài khá đơn giản, chỉ có một số combo đơn giản và yêu cầu ít kiến thức về meta hoặc game để thử nghiệm. Bộ bài chủ yếu sử dụng các spell để tăng draw power, và trap để đe dọa đối thủ của bạn và tự vệ. Chain Burn chưa bao giờ là một bộ bài meta, nhưng đã tiến xa đến mức giành chức vô địch Thế giới 2017 trong phân khúc Dragon Duel (dưới 12 tuổi).
Core
Chain burn là một bộ bài khá linh hoạt, chỉ có một số lá bài mà bạn PHẢI sử dụng để giành chiến thắng. Một số lá quan trọng như sau:
Chain Strike (3x)
Sức mạnh chính của bộ bài, với việc không bị limit trong Master Duel, so với limited 1 trong TCG, lượng sát thương của bạn sẽ cao ngất trời và rất thỏa mãn. Gây ra 400 sát thương cho mỗi liên kết chain có thể rất nhanh chóng dẫn đến việc mỗi bản sao đạt đến mốc hơn 2000 sát thương trong combo 5-6 lá.
Secret Blast và Secret Barrel (3x)
- Secret Barrel có thể đi đôi với lá bài tiếp theo của chúng ta - Secret Blast ở chỗ cả hai đều gây sát thương dựa trên các lá bài của đối thủ và có thể giúp bạn chồng các chain cho Chain Strike.
- Secret Blast hoạt động giống như Just Desserts như đã giới thiệu ở trên, ngoại trừ Secret Blast bao gồm các spell / trap khi gây sát thương, vì vậy hãy cẩn thận với các deck backrow.
Eater of Millions, Banquet of Millions và D.D. Dynamite (Combo hủy diệt)
Thực chất bạn chỉ cần dùng Banquet of Millions, sau đó là D.D. Dynamite để đẩy sát thương. Tuy nhiên, combo sẽ được mở rộng hơn với Eater of Millions do điều kiện triệu hồi là phải trục xuất bớt những lá bài trên tay, sân hoặc/và Extra Deck (một điều không quá khó với bộ bài này).
Battle Trap
Chain Burn yêu cầu một vài battle trap để tồn tại đủ lâu để kết thúc trận đấu, ở đây chúng ta sẽ xem xét một số lựa chọn và bạn có thể muốn sử dụng.
Dimension Wall (3x)
Dimension Wall ở đây là một người lính tốt; bạn thường sẽ thấy mình chiến thắng rất nhiều trận đấu vì nó, và phần hay nhất là Dimension Wall không ảnh hưởng đến quái thú đang chiến đấu nên bất kỳ loại bẫy miễn nhiễm nào như Chaos Ancient Gear Giant đều không ảnh hưởng đến anh chàng này.
Waboku (0-3x)
Waboku khá đơn giản, bạn sẽ không có thiệt hại chiến đấu nào trong lượt này. Tuy nhiên, đối thủ của bạn vẫn có thể tấn công, có nghĩa là các lá bài như Sky Striker Ace - Hayate vẫn có thể tấn công vào bạn và kích hoạt các hiệu ứng của chúng, làm cho Threatening Roar ở trên trở thành lá bài khách quan tốt hơn.
Blazing Mirror Force (0-3x)
Blazing Mirror Force ở đây là một lá bài khá hoang dại. Là một lá bài Mirror Force, nó chỉ có thể được kích hoạt khi đối thủ của bạn đang tấn công, có nghĩa là nó khá vô dụng để xây dựng các chain vào bất kỳ lúc nào khác. Một điểm yếu khác là nhiều quái vật ngày nay có khả năng bảo vệ tiêu diệt, và sẽ sống sót khi chạm trán với lá bài này, cụ thể là Eldlich the Golden Lord. Tuy nhiên, lá bài này vẫn đủ tốt để sử dụng, nếu bạn muốn.
Draw Card
Bây giờ chúng ta hãy tìm hiểu cách bộ bài này tạo ra lợi thế về bài nhé. (Gợi ý) chúng ta sẽ rút rất nhiều...
Card of Demise (3x)
Một lá bài tuyệt vời, ngay cả khi bạn bắt đầu với nó, bạn có thể thấy mình đang giữ nó trong lượt hai để bạn không phải bỏ bài trong End Phase. Lưu ý rằng bạn không thể gây sát thương cho đối thủ của mình sau khi sử dụng lá bài này, vì vậy đừng lãng phí các hiệu ứng bài của bạn trước khi thử.
Tech
Trong phần này, chúng ta sẽ xem xét một số tech mà bạn nên sử dụng ít nhất một vài lá bài trong số này. Những lá bài này cho phép bộ bài search và chơi combo khó hơn bạn có thể nếu không có chúng.
Trap Trick (3x)
Trap Trick hoạt động tương tự như Lilith, ở chỗ là bạn có thể đặt hầu hết các cạm bẫy của mình trực tiếp từ bộ bài bằng cách trục xuất bản sao thứ hai. Lá bài này sẽ hoàn toàn giúp bạn chiến thắng các trận đấu bằng cách thêm vào combo chain của bạn và kéo một Just Desserts hoặc Secret Barrel để kết thúc trận đấu sau một combo lớn.
Waking the Dragon (2x)
Waking the Dragon ở đây thực sự là một kẻ chấm dứt trận đấu, trong đó nếu đối thủ của bạn kích hoạt nó, bạn sẽ rất thường xuyên giành chiến thắng trong trò chơi. Đưa ra một Raidraptor - Ultimate Falcon thường có thể mang tới sự diệt vong cho đối thủ của bạn. Một số lá bài hữu ích khác cần có khi làm mục tiêu bao gồm: Flower Cardian Lightflare, The Last Warrior from Another Planet và Blaze Fenix, the Burning Bombardment Bird.
Gravedigger's Trap Hole (1-2x)
Lá bài này chậm và không đáng tin cậy. TUY NHIÊN, việc dùng 1-2 lá ở các cấp bậc cao hơn có thể hợp lý do số lượng handtrap và hiệu ứng mộ xuất hiện trong các bộ bài cấp cao hơn. Nếu bạn có thể không chỉ vô hiệu hóa mà còn nhận thêm 2000 sát thương trên sân với lá bài này, bạn rất có thể kết thúc trận đấu với chuỗi combo còn lại của mình.
Skill Drain (1-2x)
Skill Drain là một floodgate rất lớn. Rất nhiều bộ bài không thể vượt qua nó, mặc dù nó có một số nhược điểm. Đáng chú ý nhất, một số bộ bài phổ biến, như Eldlich, chỉ đơn giản là không quan tâm về hiệu ứng của nó. Ngoài ra, Skill Drain là một cạm bẫy liên tục làm tắc nghẽn dàn sân của bạn, làm giảm tiềm năng chain của bạn. Nhìn chung là một lá bài khá vững chắc, bạn chắc chắn có thể giữ một vị trí trong bộ bài chính nếu bạn cảm thấy cần thiết dùng nó.
TIMELORD
Tôi viết phần này thành một phần độc lập vì chúng xung đột với một số lá bài khác và lẫn nhau. Vì vậy, nếu bạn chọn sử dụng Timelord, chỉ cần chọn 1 và chạy 2-3 bản sao. Xung đột chủ yếu đến từ việc tước quyền triệu hồi bình thường khỏi Lilith, Lady of Lament nếu bạn rút cả hai, và xung đột cả với Card of Demise không cho phép bạn gây sát thương cho đối thủ của mình.
Michion the Timelord (0-3x)
Nếu lá bài này chiến đấu, bạn giảm một nửa LP của đối thủ. Hiệu ứng khá hợp lý, đặc biệt là nếu bạn bắt đầu với, ít liên quan hơn khi trận đấu vẫn tiếp tục. Lá bài này kết hợp tốt với Card of Demise vì có thể "giảm một nửa LP đối thủ của bạn" mà không gây sát thương, vì vậy bạn có thể sử dụng cả Demise và Michion một cách tối đa trong cùng một lượt.
Combo và Chain
Về cách combo, bộ bài khá đơn giản. ĐIỀU QUAN TRỌNG NHẤT bạn cần hiểu đối với bộ bài này là các chain xảy theo THỨ TỰ NGƯỢC. Điều này có nghĩa là lá CUỐI CÙNG được kích hoạt trong một chain là lá ĐẦU TIÊN kích hoạt hiệu ứng.
Ví dụ
Với set này, bạn sẽ muốn kích hoạt chúng theo thứ tự sau: Just Desserts/Secret Barrel theo thứ tự bất kỳ, tiếp theo là Ojama Trio, và cuối cùng, Chain Strike. Bạn luôn muốn kích hoạt Ojama Trio SAU những lá bài gây sát thương như Just Desserts vì thứ tự xảy ra hiệu ứng sẽ ngược lại. Bạn có thể kích hoạt hai Chain Strike trong combo này, nhưng bạn sẽ không thể kích hoạt lần thứ ba do hạn chế kích hoạt.
Giả sử bạn bắt đầu chain của mình từ việc kích hoạt của đối thủ, bạn sẽ có một chain link 6. dẫn đến thiệt hại 7700, giả sử đối thủ của bạn có 6 lá bài và không có quái thú nào trên sân. Tất nhiên, combo này có thể thiết lập để giành chiến thắng nếu bạn canh được thời điểm hoàn hảo.
Giả sử bạn bắt đầu chain của mình từ việc kích hoạt của đối thủ, bạn sẽ có một chain link 6. dẫn đến thiệt hại 7700, giả sử đối thủ của bạn có 6 lá bài và không có quái thú nào trên sân. Tất nhiên, combo này có thể thiết lập để giành chiến thắng nếu bạn canh được thời điểm hoàn hảo.
Ring of Destruction (Sử dụng RoD)
Một mảnh combo khác mà những người chơi Chain Burn nên biết là cách sử dụng hiệu ứng kích hoạt Ring of Destruction. Bạn không thể nhắm mục tiêu vào quái vật có ATK nhiều hơn LP của đối thủ của bạn bằng Ring of Destruction. Để giải quyết vấn đề này, chúng ta CÓ THỂ nhắm mục tiêu một quái thú ATK thấp hơn và CHAIN các lá bài khác của chúng ta để gây sát thương trước khi RoD xảy ra, cho phép RoD chốt hạ đòn cuối cùng.
Matchup
Blue-Eyes Chaos MAX Dragon và Number 100: Numeron Dragon (OTK deck)
Cho tới thời điểm hiện tại, từ kinh nghiệm của riêng tôi trên các bảng xếp hạng, các matchup không quá tệ.
Chain Burn đối phó rất tốt với các bộ bài OTK chỉ tạo ra 1-2 quái thú lớn để cố gắng kết liễu bạn như Blue-Eyes Chaos MAX Dragon hoặc bộ bài Number 100: Numeron Dragon, trong số nhiều bộ bài khác.
Chain Burn đối phó rất tốt với các bộ bài OTK chỉ tạo ra 1-2 quái thú lớn để cố gắng kết liễu bạn như Blue-Eyes Chaos MAX Dragon hoặc bộ bài Number 100: Numeron Dragon, trong số nhiều bộ bài khác.
Drytron Meteonis Draconids và Herald of Ultimateness (Drytron deck)
Chain burn cũng có một matchup thuận lợi với các bộ bài thông thường như Eldlich, bởi vì hầu hết các bộ bài của họ hoàn toàn không ảnh hưởng đến chúng ta, và về cơ bản: cực kì brick đối với họ.
Thật không may, chúng ta thua một số bộ bài meta, đặc biệt là Drytron và Tri-Brigade.
Các lá bài như Drytron Meteonis Draconids và Herald of Ultimateness là những vấn đề lớn đối với việc chain burn, và về cơ bản chúng ta sẽ phải thua họ.
Thật không may, chúng ta thua một số bộ bài meta, đặc biệt là Drytron và Tri-Brigade.
Các lá bài như Drytron Meteonis Draconids và Herald of Ultimateness là những vấn đề lớn đối với việc chain burn, và về cơ bản chúng ta sẽ phải thua họ.
Một số Decklist mẫu
Lời nói cuối cùng
Mong muốn của tôi khi giới thiệu bộ bài này cho các bạn cũng chỉ với mục đích để các bạn biết thêm các mặt tối và hướng đi khác của các dòng bài - có bộ tà đạo, có bộ chính đạo. Tuy nhiên, suy cho cùng thì tất cả những gì YGO Việt Nam mong muốn là các bạn có thể tận hưởng được thời gian vui vẻ với game. Chính vì lẽ đó, nếu có thắc mắc hay cần giúp đỡ, đừng ngần ngại liên hệ ngay với chúng tôi nhé!
Đơn vị đồng hành:
master-duel
176
5
https://yugioh.com.vn/





























































Trái
Phải
Dưới-Trái
Dưới-Phải





























