Hướng dẫn Prank-Kids

Hướng dẫn Prank-Kids

Chào các anh em bài thủ và "những đứa trẻ tinh nghịch" trong tuần lễ Valentine vừa qua :") Mừng các bạn quay trở lại với chuyên mục "Những bài viết hướng dẫn các build bài" cùng với wreckittim03 tôi đây. Tôi nghĩ các bạn phần nào cũng đoán được chủ đề "những đứa trẻ tinh nghịch" là về dòng bài nào rồi nhỉ? Đúng vậy, dòng bài hôm nay các bạn sẽ được hướng dẫn build là Prank-Kids !




Tổng quan

Tổng quan



Prank-Kids là một dòng nguyên mẫu (được tìm thấy trong secret pack Prank Panic) tập trung vào Link và Triệu hồi Fusion, bao gồm một vài loại và thuộc tính khác nhau. Tất cả các quái thú Prank-Kids trong Main Deck đều có tác dụng Triệu hồi một quái thú Prank-Kids khác từ tay hoặc bộ bài khi được sử dụng làm nguyên liệu Link hoặc Fusion cho Prank-Kids, cho phép một số đường combo từ 1-2 lá, có thể sử dụng bất kỳ quái thú nào là một starter. Ngoại trừ một ngoại lệ, các quái thú Extra Deck của bộ bài được chia thành hai loại; hai lá với 3000 ATK và hiệu ứng phá hủy nhanh chóng, và bốn lá với 2000 ATK có các hiệu ứng liên quan đến chiến đấu và hồi sinh các Prank-Kids của bạn.

Sức mạnh cao nhất của bộ bài này là nhờ Prank-Kids Meow-Meow-Mu, một Link-1 làm cho các con boss 3000 ATK của chúng ta mạnh hơn rất nhiều và là nguyên nhân của tất cả các combo 1 lá bài của chúng ta.

Các từ viết tắt

Cũng như những bài viết trước đây tôi đã từng viết từ mục này là hoàn toàn không thể thiếu dành cho các bạn. Các từ viết tắt thông thường sẽ là tên của các Prank-Kids hoặc một số tên lá bài khó đọc
  • Graveyard (Mộ) = GY
  • Lifepoint (Điểm sinh mệnh) = LP
  • Level (Cấp độ) = lvl
  • Main Deck (bộ bài chính) = MD
  • Extra Deck (bộ bài Extra) = ED



Các Prank-Kids

   

Tất cả nên 3x
Độ hiếm N
Prank-Kids Rocksies
Độ hiếm N
Prank-Kids Rocksies
Độ hiếm N
Prank-Kids Lampsies
Độ hiếm N
Prank-Kids Lampsies
Độ hiếm N
Prank-Kids Fansies
Độ hiếm N
Prank-Kids Fansies
Độ hiếm N
Prank-Kids Dropsies
Độ hiếm N
Prank-Kids Dropsies

Bốn bộ ba chính nên được chơi ở mức 3 bản sao. Tất cả chúng đều hoàn thành các combo cơ bản của chúng ta và mang lại các hiệu ứng khác, chẳng hạn như tăng LP, tái chế một lá bài từ tay, gây sát thương cho đối thủ hoặc gửi một lá Prank-Kids tới GY. Hãy nhớ rằng bạn phải hoàn thành hiệu ứng cũ trước khi triệu hồi quái thú Prank-Kids mới từ tay hoặc bộ bài của bạn! Điều này có nghĩa là bạn phải có một lá trong tay để Rocksies trục xuất nếu bạn sử dụng nó trong combo của mình. Vì lý do ngân sách, bạn có thể sử dụng Rocksies với 3 bản sao nhưng vì nó không cần thiết cho kế hoạch của chúng ta nên chỉ sử dụng nó ở mức 2 là chủ yếu.

Hơn nữa, các quái thú của dòng bài này rất rẻ, quá rẻ để chúng ta craft bài. Vì thế, không quá khó để chúng ta có được hết các quá thú chính của bộ bài.



Ma pháp & Cạm bẫy

   

Prank-Kids Place (3x)
Độ hiếm SR
Prank-Kids Place
Độ hiếm SR
Prank-Kids Place

Place nâng cao tính nhất quán của bộ bài, cũng chính vì vậy, nên chơi 3 bản sao. Mặc dù việc sửa đổi ATK cho cả quái thú của chúng ta và của đối thủ là một tác dụng hữu ích, nhưng sức mạnh thực sự của lá bài này cho phép chúng ta chain các liên kết theo cách khiến đối thủ không thể phủ nhận hiệu ứng Prank-Kids của chúng ta. Bằng cách chọn Place làm chain cuối cùng, đối thủ không thể phản ứng được các hiệu ứng search và triệu hồi của chúng ta bằng các handtrap như Ash Blossom & Joyous Spring. Hãy nhớ rằng đối thủ PHẢI điều khiển quái thú mới có thể sử dụng Place được.

Prank-Kids Pandemonium (2-3x)
Độ hiếm N
Prank-Kids Pandemonium
Độ hiếm N
Prank-Kids Pandemonium

Pandemonium là ma pháp Fusion của bộ bài, có thể search được các combo và quan trọng nhất là một quick-play cho phép chúng ta triệu hồi quái thú chủ lực mạnh nhất của mình ở lượt đối thủ. 2 bản sao là mức tối thiểu tuyệt đối nhưng 3 bản sao cũng không xảy ra vấn đề gì cho các bạn.

Prank-Kids Pranks (1-2x)
Độ hiếm N
Prank-Kids Pranks
Độ hiếm N
Prank-Kids Pranks

Lá này hoạt động như một extender hoặc là 1 recovery, cung cấp khả năng bảo vệ tốt khỏi các handtrap đe dọa kết thúc combo của chúng ta. Nó cũng tái chế các lá bài trong GY trong EP, cho phép chúng ta duy trì kéo dài trận đấu và có khả năng rút ra một handtrap.

Qua các ma pháp được giới thiệu phía trên thì chỉ có mỗi Place là mang độ hiếm SR, còn lại chỉ mang độ hiếm N, nên nhìn sơ qua thì ma pháp trong Main Deck này có thể lo liệu được.

Prank-Kids Plan (0-1x)
Độ hiếm N
Prank-Kids Plan
Độ hiếm N
Prank-Kids Plan

Plan là một lá bài khá tốt để gửi đến GY với Fansies nhằm mang đến những lượt chơi kéo dài khá mạnh, tuy nhiên Prank-Kids PranksPredaplant Verte Anaconda hoạt động cũng như vậy và có hiệu ứng tốt hơn. Cũng chính vì vậy mà nó thường dead nếu bạn rút nó, nhưng có một số hạn chế sử dụng đối với các bộ bài nặng về Bẫy để tránh bị gián đoạn. Tốt nhất là không nên bỏ vô bộ bài.



Extra Deck

Extra Deck của bộ bài có 4 Link và 3 Fusion, và như đã đề cập trước đó, chúng sẽ được chia thành 2 loại: 1 Fusion và 1 Link-4 với 3000 ATK là game-winner của bộ bài, và 2 Fusion và 2 Link-2 với 2000 ATK. hỗ trợ sự tái chế, combo và ngay trong chiến đấu.

Prank-Kids Meow-Meow-Mu (2-3x)
Độ hiếm SR
Prank-Kids Meow-Meow-Mu
Độ hiếm SR
Prank-Kids Meow-Meow-Mu

Tuy nhiên, có 1 quái thú Link cuối cùng, một ngoại lệ của chúng tôi đã đề cập trước đó, là Meow-Meow-Mu.

Meow-Meow-Mu là bánh lái của bộ bài này. Là một Link 1, nó biến bất kỳ quái thú Prank-Kids nào của chúng ta thành một combo đầy đủ đồng thời có hiệu ứng GY cực kỳ mạnh mẽ cho phép chúng ta trục xuất nó thay vì hiến tế các quái thú ED Prank-Kids khác vì hiệu ứng của chúng. 3 bản sao là tối ưu nhưng bộ bài vẫn có thể chơi được với 2 bản sao.



2000 ATK

  

Prank-Kids Rocket Ride (1-2x)
Độ hiếm SR
Prank-Kids Rocket Ride
Độ hiếm SR
Prank-Kids Rocket Ride

Rocket Ride là một mục tiêu cho Instant Fusion hoạt động như một lần hồi sinh quái thú kép, nhưng ít phổ biến hơn có thể được sử dụng để tạo ra chiến thắng. Chúng ta nên sử dụng 1 bản sao cho hiệu ứng hồi sinh đã nói ở trên và cho các tình huống "just in case". Có những trường hợp bạn có thể chơi 2 bản sao nhưng đó là để cho những combo kỹ thuật của bộ bài.

Prank-Kids Weather Washer (1x)
Độ hiếm R
Prank-Kids Weather Washer
Độ hiếm R
Prank-Kids Weather Washer

Chức năng tương tự như Prank-Kids Rocket Ride ngoại trừ có hiệu ứng chiến đấu hữu ích hơn. Mặc dù hiệu ứng chiến đấu đã giảm trong thời gian gần đây, nhưng hiệu ứng này vẫn có giá trị sử dụng và sẽ buộc đối phương sử dụng bất kỳ hiệu ứng nào trước khi bạn bắt đầu tấn công. Hãy nhớ rằng hiệu ứng tái sinh chỉ có trên lượt của đối thủ.

Prank-Kids Dodo-Doodle-Doo (2-3x)
Độ hiếm R
Prank-Kids Dodo-Doodle-Doo
Độ hiếm R
Prank-Kids Dodo-Doodle-Doo

Dodo là công cụ search Spell của chúng ta và là một trụ cột trong combo, việc của bạn cứ search và lặp lại các Spell cũng như các lá Prank-Kids khác từ GY. Nếu không thể có được Prank-Kids Pandemonium trên tay, combo của chúng ta sẽ yếu đi đáng kể. Chơi 2 hoặc 3 bản sao vì bạn chắc chắn sẽ sử dụng chúng trong nhiều lượt.

Prank-Kids Bow-Wow-Bark (1-2x)
Độ hiếm R
Prank-Kids Bow-Wow-Bark
Độ hiếm R
Prank-Kids Bow-Wow-Bark

Bow-Wow-Bark tăng ATK 1 lượng vừa đủ để giúp vượt qua các quái thú, nhưng quan trọng hơn là có thể tự hiến tế trong lượt của đối thủ để thêm 2 lá Prank-Kids có tên khác nhau từ GY của bạn vào tay của bạn. Điều này cũng làm cho Prank-Kids miễn nhiễm với việc phá hủy hiệu ứng bài trong lượt. Tôi đề xuất chơi 1 hoặc 2 bản sao vì nó là quân bài chủ chốt trong combo Battle Butler.



3000 ATK

Đây sẽ là phần riêng của những nhóc "trùm siêu quậy" dam cao :v

Prank-Kids Battle Butler (1-2x)
Độ hiếm UR
Prank-Kids Battle Butler
Độ hiếm UR
Prank-Kids Battle Butler

Battle Butler là một lá bài cực kỳ mạnh mẽ với khả năng tiêu diệt tất cả các quái thú mà đối thủ của bạn điều khiển bất cứ lúc nào bằng cách tự hiến tế chính mình. Như đã đề cập trước đó, Prank-Kids Meow-Meow-Mu có thể trục xuất chính nó thay vì 1 Prank-Kid của bạn tự hiến tế trong lượt đối thủ, và đây là mục tiêu tốt nhất cho nó. Butler không phải là một lần mỗi lượt HOẶC thậm chí một lần cho mỗi chain, vì vậy phủ định chain có thể được phản ứng với hiệu ứng của Butler một lần nữa. BB cũng có một hiệu ứng float hữu ích nếu bị loại bỏ khỏi sân trước khi có thể sử dụng hiệu ứng của mình.

Prank-Kids Rip-Roarin-Roaster (0-1x)
Độ hiếm UR
Prank-Kids Rip-Roarin-Roaster
Độ hiếm UR
Prank-Kids Rip-Roarin-Roaster

Sử dụng chức năng giống với Prank-Kids Battle Butler, nhưng thay vào đó là các Spell và Trap. Phần văn bản trong phần trước cũng áp dụng cho lá này. Do tiêu diệt quái được ưu tiên cao hơn, nên chúng ta nên giảm bớt bản sao của lá này hơn, nếu có.



Tech Card

Do sử dụng combo 1 lá và cách các quái thú có thể hoán đổi cho nhau, chúng ta có rất nhiều slot trống các disrupt, disruption protection, handtrap và các chiến lược khác.

Instant Fusion (1x)
Độ hiếm UR
Giới hạn 1 lá
Instant Fusion
Độ hiếm UR
Giới hạn 1 lá
Instant Fusion

Instant Fusion hoạt động như một Monster Reborn kép trong bộ bài này, hoặc như một phương pháp né tránh Ash Blossom & Joyous Spring. Bạn có thể sử dụng nó nếu combo của bạn bị gián đoạn hoặc như 1 extender để OTK đối phương hoặc xây dựng một dàn sân tốt.

Called by the Grave và Crossout Designator (ít nhất 1 bản sao)
Độ hiếm UR
Giới hạn 1 lá
Called by the Grave
Độ hiếm UR
Giới hạn 1 lá
Called by the Grave
Độ hiếm UR
Giới hạn 1 lá
Crossout Designator
Độ hiếm UR
Giới hạn 1 lá
Crossout Designator

Bộ bài này cực kỳ dễ bị tổn thương khi những triệu hồi từ Bộ bài bị phủ nhận bởi các lá bài như Ash Blossom & Joyous Spring, hoặc có Maxx "C" hoặc Nibiru, the Primal Being quăng vào sân bạn. Hai lá này cho phép chúng ta dùng combo bình an vô sự, mặc dù vậy hãy nhớ rằng Called by the Grave cũng sẽ vô hiệu hóa tác dụng của những lá handtrap đó nếu bạn cũng có bản sao của chúng trong lượt tiếp theo. Bạn phải có một bản sao của lá bài trong bộ bài để Crossout trục xuất, vì vậy hãy chơi ít nhất 1 bản sao của Nibiru, Ash và Maxx "C" nếu bạn làm như vậy.

Skill Drain và There Can Be Only One (Floodgates)
Độ hiếm SR
Giới hạn 1 lá
Skill Drain
Độ hiếm SR
Giới hạn 1 lá
Skill Drain
Độ hiếm UR
Giới hạn 1 lá
There Can Be Only One
Độ hiếm UR
Giới hạn 1 lá
There Can Be Only One

Các floodgate quá tuyệt vời mà đúng không? Tất nhiên rồi, khi bạn không ở đầu nhận (tức là bên đối thủ). Nhờ lối chơi của bộ bài này và những lá bài mà các floodgate này có thể sử dụng một cách đơn giản. Nếu mọi người có thể triệu hồi True King of All Calamance, tại sao tôi không thể lật Skill DrainThere Can Be Only One?

Thunder Dragon Fusion và Predaplant Verte Anaconda (Bộ Extend Combo #1)
Độ hiếm SR
Thunder Dragon Fusion
Độ hiếm SR
Thunder Dragon Fusion
Độ hiếm UR
Giới hạn 1 lá
Predaplant Verte Anaconda
Độ hiếm UR
Giới hạn 1 lá
Predaplant Verte Anaconda

Bạn có biết Prank-Kids Battle Butler là một quái Thunder? Thunder Dragon Fusion cho phép chúng ta Triệu hồi một bản sao của BB bằng cách trả lại Prank-Kids trong GY, sân và bị trục xuất trở lại bộ bài. Verte Anaconda cho phép chúng ta gửi Fusion Spell từ Bộ bài xuống GY, làm cho bộ combo này thậm chí còn mạnh hơn.

Nemeses Corridor và Thunder Dragon Colossus (Bộ Extend Combo #2)
Độ hiếm N
Nemeses Corridor
Độ hiếm N
Nemeses Corridor
Độ hiếm UR
Thunder Dragon Colossus
Độ hiếm UR
Thunder Dragon Colossus

Vì lý do nào đó mà hai lá này cùng tồn tại trong Master Duel. Nemeses Corridor đáp ứng cả hai điều kiện triệu hồi của Thunder Dragon Colossus bằng cách trả lại một quái thú bị trục xuất, điều này có thể dễ dàng đạt được với Prank-Kids Rocksies. Colossus là một cổng chống floodgate và được bảo vệ thông qua hiệu ứng riêng của nó bằng cách trục xuất Corridor khỏi GY. Nếu bạn chơi bằng pack Thunder Dragon Fusion, bản thân Spell có thể bị trục xuất để tìm kiếm Nemeses Corridor từ bộ bài của bạn.

Polymerization và Toadally Awesome (Bộ Extend Combo #3)
Độ hiếm UR
Polymerization
Độ hiếm UR
Polymerization
Độ hiếm UR
Cấm
Toadally Awesome
Độ hiếm UR
Cấm
Toadally Awesome

Polymerization có thể được sử dụng như một extender nếu bạn lên tay nhiều hơn 1 Prank-Kids và nếu bạn không cho phép nó xây dựng sân của bạn với XYZ + Prank-Kids Battle Butler trong lượt đối thủ của bạn. XYZ tốt nhất trong trường hợp nàyi là Toadally Awesome, nếu bạn chưa nhận thấy Prank-Kids Dropsies là LV2 Aqua.

Các Handtrap
Độ hiếm UR
Giới hạn 1 lá
Maxx "C"
Độ hiếm UR
Giới hạn 1 lá
Maxx "C"
Độ hiếm UR
Infinite Impermanence
Độ hiếm UR
Infinite Impermanence
Độ hiếm SR
Giới hạn 2 lá
Droll & Lock Bird
Độ hiếm SR
Giới hạn 2 lá
Droll & Lock Bird
Độ hiếm UR
Effect Veiler
Độ hiếm UR
Effect Veiler
Độ hiếm UR
Nibiru, the Primal Being
Độ hiếm UR
Nibiru, the Primal Being
Độ hiếm UR
Ash Blossom & Joyous Spring
Độ hiếm UR
Ash Blossom & Joyous Spring
Độ hiếm UR
Ghost Belle & Haunted Mansion
Độ hiếm UR
Ghost Belle & Haunted Mansion
Độ hiếm UR
Forbidden Droplet
Độ hiếm UR
Forbidden Droplet
Độ hiếm SR
Giới hạn 1 lá
PSY-Framegear Gamma
Độ hiếm SR
Giới hạn 1 lá
PSY-Framegear Gamma
Độ hiếm SR
Artifact Lancea
Độ hiếm SR
Artifact Lancea

Chúng ta có đủ slot cho những disruption vì vậy nên tận dụng điều đó. Có rất nhiều lựa chọn để chọn nhưng tôi muốn giới thiệu với Ash Blossom & Joyous SpringMaxx "C", nếu bạn tình cờ có những lá khác đưa chúng vào để lấp đầy bộ bài của bạn.



Extra Deck

  

Accesscode Talker (1-2x)
Độ hiếm UR
Accesscode Talker
Độ hiếm UR
Accesscode Talker

Trước tiên là phải quăng trùm của trùm ED vào ED của bạn rồi. Accesscode là một Link-4 chung có thể dễ dàng dọn dẹp sân. Dễ dàng được triệu hồi do các hiệu ứng kích hoạt Prank-Kids , bạn nên chơi một bản sao. Các thuộc tính đa dạng của chúng ta sẽ mang lại khá nhiều đạn để nạp.

Link Spider và Linkuriboh (Bộ Extra Deck nhỏ)
Độ hiếm SR
Link Spider
Độ hiếm SR
Link Spider
Độ hiếm UR
Linkuriboh
Độ hiếm UR
Linkuriboh

Pack ED nhỏ này là để chơi xung quanh Nibiru, the Primal Being, vì lý do ngân sách, bạn có thể sử dụng 2 Link Spider và không sử dụng Linkuriboh.

Các Link khác lấp đủ slot cho bộ bài
Độ hiếm SR
Knightmare Cerberus
Độ hiếm SR
Knightmare Cerberus
Độ hiếm UR
Borrelsword Dragon
Độ hiếm UR
Borrelsword Dragon
Độ hiếm SR
Knightmare Phoenix
Độ hiếm SR
Knightmare Phoenix
Độ hiếm UR
Knightmare Unicorn
Độ hiếm UR
Knightmare Unicorn

Nếu bạn tình cờ có dư slot trong Extra Deck của mình, thì hãy sử dụng những đề xuất này và tất nhiên chúng được xem xét rất nhiều, tất cả phụ thuộc vào những gì bạn có hoặc bạn may mắn roll pack được.



Combo cơ bản

   

Combo cơ bản
Độ hiếm N
Prank-Kids Rocksies
Độ hiếm N
Prank-Kids Rocksies
Độ hiếm SR
Prank-Kids Place
Độ hiếm SR
Prank-Kids Place
Độ hiếm N
Prank-Kids Lampsies
Độ hiếm N
Prank-Kids Lampsies
Độ hiếm N
Prank-Kids Fansies
Độ hiếm N
Prank-Kids Fansies
Độ hiếm N
Prank-Kids Dropsies
Độ hiếm N
Prank-Kids Dropsies

Đây là combo một lá tiêu chuẩn của bạn (thật chất là 1,5 với Rocksies :v) kết thúc bằng +1 từ Prank-Kids Pranks, Prank-Kids Bow-Wow-Bark và một Prank-Kids Pandemonium được set.

Điều này sẽ dẫn đến Prank-Kids Battle Butler có thể sử dụng hiệu ứng của mình hai lần vào lượt đối thủ của bạn, triệu hồi 3 Prank-Kids từ bộ bài và nhờ hiệu ứng hủy diệt của Prank-Kids Bow-Wow-Bark miễn nhiễm với tất cả quái thú của bạn.
  • Triệu hồi bình thường một Prank-Kids
  • Link Prank-Kids Meow-Meow-Mu
  • Kích hoạt hiệu ứng Prank-Kids GY (nếu triệu hồi bình thường của bạn là Prank-Kids Fansies gửi Prank-Kids Pandemonium) và Triệu hồi Đặc biệt Prank-Kids Fansies (nếu đó là lần triệu hồi bình thường của bạn, hãy triệu hồi bất kỳ Prank-Kids nào khác)
  • Link Prank-Kids Dodo-Doodle-Doo
  • Kích hoạt cả hai hiệu ứng, khi được yêu cầu thêm ma pháp / bẫy Prank-Kids từ bộ bài của bạn, hãy thêm Prank-Kids Pranks, nếu được yêu cầu gửi Prank-Kids tới GY, hãy gửi Prank-Kids Pandemonium và sau đó Triệu hồi Đặc biệt một Prank-Kids khác
  • Kích hoạt hiệu ứng Prank-Kids Dodo-Doodle-Doo để tự hiến tế chính nó, khi được hỏi bạn muốn thêm Prank-Kids nào vào tay bạn từ GY, hãy thêm Prank-Kids Pandemonium và thêm 1 Prank-Kids
  • Kích hoạt Prank-Kids Pranks để loại bỏ Prank-Kids đã thêm để triệu hồi đặc biệt Token trên sân
  • Link ra Prank-Kids Dodo-Doodle-Doo
  • Kích hoạt hiệu ứng Prank-Kids từ GY và triệu hồi Đặc biệt những Prank-Kids cuối cùng còn lại chưa sử dụng hiệu ứng của nó
  • Link ra Prank-Kids Bow-Wow-Bark
  • Kích hoạt hiệu ứng Prank-Kids từ GY và triệu hồi Đặc biệt Prank-Kids Fansies vì nó có 2000 DEF
  • Set 1 Prank-Kids Pandemonium của bạn và kết thúc lượt của bạn
  • Trong EP, kích hoạt hiệu ứng Prank-Kids Pranks và trả lại Prank-Kids Rocksies, Prank-Kids FansiesPrank-Kids Dodo-Doodle-Doo từ GY vào bộ bài để rút +1

Lượt kế tiếp

Ở lượt tiếp theo, bạn có thể kích hoạt hiệu ứng Prank-Kids Bow-Wow-Bark để thêm 2 Prank-Kids từ GY (nhấn "no" khi được yêu cầu sử dụng hiệu ứng Prank-Kids Meow-Meow-Mu), thêm quái vật Non-Link (Prank-Kids Dropsies, Prank-Kids Lampsies) để làm cho Prank-Kids Pandemonium của bạn có thể triệu hồi Prank-Kids Battle Butler

Triệu hồi Prank-Kids Battle Butler vào đúng thời điểm và sử dụng hiệu ứng của nó vào đúng thời điểm khi bạn lần đầu tiên sử dụng hiệu ứng của nó, sử dụng hiệu ứng Prank-Kids Meow-Meow-Mu để tự trục xuất bản thân trở thành vật hiến tế cho Prank-Kids Battle Butler.

Accesscode Talker và Predaplant Verte Anaconda (Combo đi Turn 2)
Độ hiếm UR
Accesscode Talker
Độ hiếm UR
Accesscode Talker
Độ hiếm UR
Giới hạn 1 lá
Predaplant Verte Anaconda
Độ hiếm UR
Giới hạn 1 lá
Predaplant Verte Anaconda

Prank-Kids sẽ thích đi trước hơn, vì vậy vào lượt 2 thực sự phụ thuộc vào matchup bạn đang có. Nhưng hy vọng nếu bạn đi sau thì tay bắt đầu của bạn sẽ là một hoặc nhiều bẫy để giúp bạn dễ dàng OTK ở lượt 2 hơn hoặc có được lợi thế áp đảo cho các lượt sau. Bạn phải sử dụng Extra Deck của mình, Accesscode TalkerPredaplant Verte Anaconda là những lá cần thiết ở đây.

Một lượt chơi thông thường ở lượt 2 sẽ như thế này, bạn sẽ cần tới hai Prank-Kids, một lá để triệu hồi bình thường và một lá để bỏ xuống GY với Prank-Kids Pranks:
  • Thực hiện combo cơ bản cho đến khi bạn thêm được Prank-Kids Pranks bằng Prank-Kids Dodo-Doodle-Doo
  • Kích hoạt Prank-Kids Pranks để bỏ 1 Prank-Kids để triệu hồi Đặc biệt 1 token Prank-Kids
  • Link ra Prank-Kids Bow-Wow-Bark bằng cách sử dụng token Prank-Kids và quái thú Prank-Kids
  • Kích hoạt hiệu ứng Prank-Kids từ GY và triệu hồi Đặc biệt những Prank-Kids cuối cùng còn lại chưa sử dụng hiệu ứng của nó
  • Link ra Accesscode Talker bằng cách sử dụng Prank-Kids Bow-Wow-BarkPrank-Kids Dodo-Doodle-Doo sau đó nhắm mục tiêu vào một trong những Link đã được sử dụng để làm cho nó tăng ATK lên 2000
  • Tại đây, bạn có thể kích hoạt Accesscode Talker hai lần để bật 2 lá mà đối thủ điều khiển
  • Đến BP và tấn công bằng Accesscode Talker
  • Chuyển đến MP2 để Link ra Predaplant Verte Anaconda bằng Accesscode Talker và 1 Prank-Kids
  • Kích hoạt hiệu ứng Predaplant Verte Anaconda để trả 2000LP và gửi Thunder Dragon Fusion đến GY để Fusion Summon Prank-Kids Battle Butler sau đó kết thúc lượt của bạn
  • Ở EP, hãy kích hoạt hiệu ứng Prank-Kids Pranks (trừ khi bài mà bạn đã bỏ để sử dụng hiệu ứng Prank-Kids PranksPrank-Kids Pranks) và trả lại Prank-Kids Rocksies, lá mà bạn đã bỏ để sử dụng hiệu ứng Prank-Kids PranksPrank -Kids Pandemonium từ GY vào bộ bài để rút +1

Polymerization Combo
Độ hiếm UR
Polymerization
Độ hiếm UR
Polymerization
Độ hiếm N
Prank-Kids Rocksies
Độ hiếm N
Prank-Kids Rocksies
Độ hiếm SR
Prank-Kids Place
Độ hiếm SR
Prank-Kids Place
Độ hiếm N
Prank-Kids Lampsies
Độ hiếm N
Prank-Kids Lampsies
Độ hiếm N
Prank-Kids Fansies
Độ hiếm N
Prank-Kids Fansies
Độ hiếm N
Prank-Kids Dropsies
Độ hiếm N
Prank-Kids Dropsies

Combo này sử dụng Polymerization để làm cho combo cơ bản thậm chí còn mạnh hơn, cộng thêm một XYZ (Rank 1-4) mà bạn chọn. XYZ tốt nhất để triệu hồi là Toadally Awesome, không chỉ cung cấp một phủ định mà nó còn thêm vào tay các Prank-Kids Dropsies để đảm bảo bạn sẽ có thể triệu hồi Prank-Kids Battle Butler. Các bạn có thể khắc phục việc thiếu bài khi triệu hồi một XYZ không phải là Toadally Awesome bằng cách thêm Prank-Kids Place thay vì Prank-Kids Pranks như ma pháp / bẫy Prank-Kids được thêm vào từ hiệu ứng Prank-Kids Dodo-Doodle-Doo.
  • Triệu hồi bình thường một Prank-Kids
  • Link ra Prank-Kids Meow-Meow-Mu
  • Kích hoạt hiệu ứng Prank-Kids trong GY (nếu triệu hồi bình thường của bạn là Prank-Kids Fansies thì gửi Prank-Kids Pandemonium) và triệu hồi Đặc biệt Prank-Kids Fansies (nếu đó là lần triệu hồi bình thường của bạn, hãy triệu hồi bất kỳ Prank-Kids nào khác)
  • Link ra Prank-Kids Dodo-Doodle-Doo
  • Kích hoạt cả hai hiệu ứng, khi được yêu cầu thêm một ma pháp / bẫy Prank-Kids từ bộ bài của bạn, hãy thêm Prank-Kids Pranks, nếu được yêu cầu gửi Prank-Kids tới GY, hãy gửi Prank-Kids Pandemonium và sau đó triệu hồi Đặc biệt Prank-Kids bạn muốn XYZ với (Prank-Kids Dropsies) nếu đó không phải là lần triệu hồi bình thường của bạn
  • Kích hoạt hiệu ứng Prank-Kids Dodo-Doodle-Doo để tự hiến tế chính nó, khi được yêu cầu thêm Prank-Kids nào vào tay bạn từ GY, hãy thêm Prank-Kids Pandemonium và thêm tiếp 1 quái Prank-Kids
  • Kích hoạt Polymerization để triệu hồi fusion Prank-Kids Rocket Ride
  • Kích hoạt hiệu ứng Prank-Kids từ GY (Hiệu ứng fusion của Prank-Kids Rocket Ride cũng có thể được kích hoạt nếu bạn biết cách hoạt động của block chain thì hãy tiếp tục chain CL2 Rocket) và triệu hồi Đặc biệt những Prank-Kids cuối cùng còn lại chưa sử dụng hiệu ứng của nó
  • Kích hoạt Prank-Kids Rocket Ride để tự triệu hồi Đặc biệt hai quái thú Prank-Kids Non-Fusion từ GY, triệu hồi Đặc biệt quái thú Prank-Kids mà chúng ta sẽ XYZ với (Prank-Kids Dropsies) và một quái Prank-Kids khác
  • Link ra Prank-Kids Bow-Wow-Bark với hai Prank-Kids khác không phải những lá mà bạn muốn XYZ (Prank-Kids Dropsies)
  • Kích hoạt hiệu ứng Prank-Kids từ GY và triệu hồi Đặc biệt Prank-Kids mà chúng ta muốn XYZ (Prank-Kids Dropsies)
  • Triệu hồi XYZ vào XYZ mong muốn của chúng ta (Toadally Awesome)
  • Đặt Prank-Kids Pandemonium của bạn, kích hoạt Prank-Kids Pranks và kết thúc lượt của mình
  • Trong EP, kích hoạt hiệu ứng Prank-Kids Pranks và trả lại Prank-Kids Rocksies, Prank-Kids Rocket RidePrank-Kids Dodo-Doodle-Doo từ GY vào bộ bài để rút +1

Prank-Kids Pandemonium, Prank-Kids Bow-Wow-Bark và Prank-Kids Rip-Roarin-Roaster (Combo quét sạch sân x3)
Độ hiếm N
Prank-Kids Pandemonium
Độ hiếm N
Prank-Kids Pandemonium
Độ hiếm R
Prank-Kids Bow-Wow-Bark
Độ hiếm R
Prank-Kids Bow-Wow-Bark
Độ hiếm UR
Prank-Kids Rip-Roarin-Roaster
Độ hiếm UR
Prank-Kids Rip-Roarin-Roaster

Combo này được sử dụng khi bạn có trên tay 2 Prank-Kids với tên khác nhau kết thúc bằng Prank-Kids Bow-Wow-Bark, Prank-Kids Rip-Roarin-Roaster và một Prank-Kids Pandemonium được set.

Điều này sẽ dẫn đến Prank-Kids Battle Butler có thể sử dụng hiệu ứng của mình hai lần vào lượt đối thủ của bạn, triệu hồi 3 Prank-Kids từ bộ bài, miễn nhiễm hiệu ứng hủy diệt đối với tất cả quái thú của bạn từ Prank-Kids Bow-Wow-Bark VÀ một lần quét sạch backrow nhờ Prank-Kids Rip-Roarin-Roaster (nếu bạn chơi theo kiểu control, bạn có thể tạo hiệu ứng này hai lần và chỉ sử dụng Butler một lần).
  • Triệu hồi Thường một quái thú Prank-Kids
  • Link ra Prank-Kids Meow-Meow-Mu
  • Kích hoạt hiệu ứng Prank-Kids từ GY (nếu triệu hồi thường của bạn là Prank-Kids Fansies thì gửi bất kỳ ma pháp nào cũng được vì điều đó không quan trọng) và triệu hồi Đặc biệt một quái Prank-Kids.
  • Link Prank-Kids Dodo-Doodle-Doo
  • Kích hoạt cả hai hiệu ứng, khi được yêu cầu thêm ma pháp / bẫy Prank-Kids từ bộ bài của bạn, hãy thêm Prank-Kids Pandemonium, (nếu được yêu cầu gửi Prank-Kids xuống GY, hãy gửi bất kỳ spell nào) và sau đó triệu hồi Đặc biệt lá Prank-Kids cuối cùng không nằm trong tay bạn
  • Kích hoạt Prank-Kids Pandemonium để triệu hồi Prank-Kids Rocket Ride và KHÔNG đặt nó dưới Prank-Kids Dodo-Doodle-Doo (không đặt dưới Link Marker nó chỉ vào)
  • Kích hoạt cả hiệu ứng Prank-Kids trong GY để triệu hồi đặc biệt hai quái thú Prank-Kids (kích hoạt Rocket dưới dạng CL3 nếu bạn không hiểu thì hãy bỏ qua điều này)
  • Link ra Prank-Kids Bow-Wow-Bark bằng cách sử dụng hai Prank-Kids đó
  • Link ra Prank-Kids Rip-Roarin-Roaster bằng Prank-Kids Dodo-Doodle-DooPrank-Kids Bow-Wow-Bark
  • Kích hoạt hiệu ứng Prank-Kids Rocket Ride để tự hiến tế cho việc triệu hồi Đặc biệt Prank-Kids Dodo-Doodle-DooPrank-Kids Bow-Wow-Bark từ GY
  • Kích hoạt Prank-Kids Dodo-Doodle-Doo để thêm Prank-Kids Pandemonium và một quái thú Prank-Kids từ GY vào tay
  • Set Prank-Kids Pandemonium của bạn và kết thúc lượt.



Lời nói cuối cùng

Hi vọng sau khi đọc bài viết này, tình trạng leo Rank của các bạn được cải thiện và có cơ hội để tạo cho mình thêm 1 bộ bài vô cùng mạnh khác. Trên thực tế, Prank-Kids là một bộ bài đã đứng trên top tier từ rất lâu đời rồi và cho đến nay, khi Master Duel ra đời thì nó có vẻ bị lãng quên hoặc chưa được sử dụng nhiều. Nhưng hey, tôi hi vọng bạn có thể thích thú về dòng bài này và sẵn sàng cày cuốc để tạo ra cho bản thân 1 bộ Prank-Kids cực mạnh nhé! Bây giờ thì, thân ái và chào tạm biệt!

P/S: Nếu có bất kỳ thắc mắc, xin đừng ngần ngại mà liên hệ YGO Việt Nam nhé!




Đơn vị đồng hành:

- Yu-Gi-Oh! Guidance Vietnam

master-duel
147
5




https://yugioh.com.vn/
Toparrow_upward