Hướng Dẫn Chơi Maliss

Hướng Dẫn Chơi Maliss

 Sức mạnh của Maliss đến từ khả năng vượt handtrap lẫn draw ra cực kỳ nhiều card, hên thì sẽ ra handtrap & staple cản đối phương chơi game, lối đánh nhảy lên sân liên tục cực kỳ khó chịu và có khả năng OTK tốt

Những phần được đề cập trong bài hướng dẫn này:




CORE

 bọn quái maliss này có hiệu ứng chung : khi bị banish sẽ pay LP và tự nhảy lên sân



 còn trap có thể lật trong lượt lá trap vừa úp xuống sân

Maliss <P> Dormouse (x3)
Độ hiếm của lá bài
Giới hạn 1 lá
Maliss <P> Dormouse
Độ hiếm của lá bài
Giới hạn 1 lá
Maliss <P> Dormouse

 bảo kê quái Link Maliss chỉ vào lá này không bị tiêu diệt bởi hiệu ứng bài, có khả năng banish thẳng 1 quái Maliss từ bộ bài nhằm mở combo cực kỳ tốt, đồng thời tăng thêm 600 ATK cho quái Maliss của bạn giúp OTK dễ hơn

Maliss <P> White Rabbit (x3)
Độ hiếm của lá bài
Giới hạn 1 lá
Maliss <P> White Rabbit
Độ hiếm của lá bài
Giới hạn 1 lá
Maliss <P> White Rabbit

 quái Link Maliss nào chỉ vào lá này sẽ không nhận sát thương từ đánh nhau với kẻ địch, starter cực kỳ tốt, có khả năng úp thẳng 1 Trap Maliss từ deck lên sân, tên lá trap đó khác tên với lá dưới mộ 



 *Trap bọn Maliss có thể kích hoạt ngay trong lượt được úp*

Maliss <P> March Hare (x2-3)
Độ hiếm của lá bài
Maliss <P> March Hare
Độ hiếm của lá bài
Maliss <P> March Hare

 March 7th


quái Link Maliss chỉ vào lá này không thể bị target bởi địch


 đây là lá bài hiếm hoi không thể tự nhảy sau khi bị banish, thay vào đó sẽ nhặt lại 1 quái Maliss bị banish về tay nếu lá này bị banish

 lá này có thể tự nhảy từ tay bằng các hbanish 1 quái/phép/bẫy Maliss từ sân hay mộ, việc này giúp kích các hiệu ứng của bọn Maliss khác, hoặc né mấy lá như Called By The Grave

Maliss <P> Chessy Cat (x1-3)
Độ hiếm của lá bài
Giới hạn 1 lá
Maliss <P> Chessy Cat
Độ hiếm của lá bài
Giới hạn 1 lá
Maliss <P> Chessy Cat

 mồm lèo


 có 2 hiệu ứng cực khó chịu

 khi quái Link Maliss chỉ vào lá này đấm và tiêu diệt quái địch, sẽ banish luôn lá đấy

 banish 1 quái/phép/bẫy Maliss trên tay và rút 2 lá, vừa tìm handtrap & staple, vừa chữa brick, đồng thời có thể kích hoạt luôn hiệu ứng tự nhảy của các lá khác

 do search được với cầm trên tay đôi khi brick nên bạn có thể chơi x1 hoặc 2 là đủ

 P/S : lá này có thể banish 1 copy khác của chính nó trên tay để draw 2 nên nếu cầm 2 lá vẫn xử lý được

Maliss in Underground (x3)
Độ hiếm UR
Giới hạn 1 lá
Maliss in Underground
Độ hiếm UR
Giới hạn 1 lá
Maliss in Underground

 môi trường cực mạnh, vừa banish 1 quái/phép/bẫy Maliss từ tay, deck hay mộ để bắt đầu combo, vừa buff tất cả quái Link Maliss của bạn 3000 ATK nếu bạn có 3 trap khác tên bị banish, hỗ trợ OTK hoặc đấm qua boss đối phương cực tốt. Đồng thời khiêu khích địch chỉ có thể đấm quái Link Maliss

Maliss in the Mirror (x1)
Độ hiếm SR
Maliss in the Mirror
Độ hiếm SR
Maliss in the Mirror

là ma pháp tức thời có khả năng negate quái nên có thể đi lượt 1 hay 2 tốt, nếu lá này bị banish bạn còn có thêm khả năng search 1 Maliss card nhằm có thêm tài nguyên turn sau chơi

Maliss <C> MTP-07 (x1)
Độ hiếm của lá bài
Maliss <C> MTP-07
Độ hiếm của lá bài
Maliss <C> MTP-07

 Son Tung MTP ?


 có khả năng banish 1 quái Maliss bạn đang điều khiển nhằm search 1 quái Maliss từ bộ bài lên tay, điều này sẽ giúp bạn vừa có thêm tài nguyên, vừa kích hiệu ứng tự nhảy lên sân của quái Maliss

 nếu bạn có quái Link lúc dùng lá này, bạn có thể banish 1 lá trên sân

Maliss <C> GWC-06 (x1)
Độ hiếm của lá bài
Maliss <C> GWC-06
Độ hiếm của lá bài
Maliss <C> GWC-06

 có thể kéo 1 Maliss từ mộ hay bị banish lên sân, nếu bạn đang điều khiển quái Maliss Link trên sân, bạn nhận LP bằng ATK gốc của quái được triệu hồi đặc biệt đó, hiệu ứng này có thể nhảy lại quái cho OTK hoặc thủ. Kéo lại quái bị đối phương negate hiệu ứng nhảy lên sân nhằm tiếp tục combo


 tuy nhiên do chỉ nhảy từ banish hay mộ nên đôi khi bóc lên tay hơi mệt

Maliss <C> TB-11 (x0-1)
Độ hiếm của lá bài
Maliss <C> TB-11
Độ hiếm của lá bài
Maliss <C> TB-11

 banish 1 quái Maliss bạn đang điều khiển và kéo 1 Maliss từ deck lên sân, nếu địch đang có 3 quái hoặc nhiều hơn (nếu họ không có negate hay bị bạn bait hết negate hoặc breakboard), triệu hồi 1 quái Link Maliss thẳng từ Extra deck nhưng quái đó không đánh hay kích hiệu ứng được

Maliss <Q> Red Ransom (x1)
Độ hiếm của lá bài
Cấm
Maliss <Q> Red Ransom
Độ hiếm của lá bài
Cấm
Maliss <Q> Red Ransom

 lên dễ, chỉ cần 2 quái Maliss, có khả năng chuyển ATK và DEF toàn bộ quái hiệu ứng của địch nhằm khai thác điểm yếu những quái có body thiên về 1 hướng ATK hoặc DEF


 có hiệu ứng search 1 Spell Maliss từ bộ bài lên tay, bạn có thể search field nhằm mở rộng combo hoặc Mirror nhằm lấy disrupt

 khi bị banish tự nhảy nhưng sẽ banish thêm 1 quái Cyberse từ bộ bài (không chỉ riêng Maliss, điều này giúp bạn kéo thêm 1 body tự nhảy khi bị banish như Dotscaper nhằm mở rộng combo trong trường hợp quái Maliss của bạn đã dùng hết hiệu ứng nhảy lên sân)

Maliss <Q> White Binder (x1)
Độ hiếm của lá bài
Maliss <Q> White Binder
Độ hiếm của lá bài
Maliss <Q> White Binder

 vua chúa cũng chỉ mức này


 banish tận 3 lá dưới mộ, giúp bọn Maliss của bạn nháy 1 đống hiệu ứng trước sự bất lực của đối phương : nó xếp chain như này thì negate để làm gì nữa

 úp thẳng 1 Trap Maliss từ Deck hay Mộ lên, và tất nhiên, Trap bọn Maliss có thể dùng trong lượt đã úp

 khi bị banish vừa tự nhảy, vừa draw 1. Bạn có thể áp dụng hiệu ứng này cả lượt bạn hay địch nhằm draw 2, hên thì draw lên handtrap

Maliss <Q> Hearts Crypter (x1)
Độ hiếm của lá bài
Maliss <Q> Hearts Crypter
Độ hiếm của lá bài
Maliss <Q> Hearts Crypter

cú đấm sấm sét

 có khả năng hồi hàng bằng cách đá 1 lá Maliss bị banish về deck, sẫn tiện banish luôn 1 lá trên sân. Điều đặc biệt ở chỗ, đây không chỉ đơn giản là 1 removal, nếu lá này chỉ vào quái, hiệu ứng và kích hoạt của lá này không thể bị ngăn chặn !!!

 nếu bị banish sẽ tự nhảy về và buff gấp đôi ATK (5000 ATK, field thêm 3000 nữa là 8000 ATK)



Staple

 

Cynet Mining (x0-3)
Độ hiếm UR
Cynet Mining
Độ hiếm UR
Cynet Mining

  deck toàn Cyberse nên lá này có thể search được one card combo


 nếu bạn chơi deck quá mỏng nhằm nhét nhiều handtrap, có thể không đem lá này (nhưng sẽ bị brick vì handtrap)

Allure of Darkness (x0-3)
Độ hiếm SR
Giới hạn 1 lá
Allure of Darkness
Độ hiếm SR
Giới hạn 1 lá
Allure of Darkness

 Pot Of Greed


 không quan trọng bạn được bao nhiêu lá bài sau lá này, quan trọng là bạn đưa lên tay những lá nào. Nếu là starter one card combo hay handtrap sẽ rất lời, còn nếu bóc lên March 7th Hare sẽ có 1 công cụ tự nhảy hay né handtrap & staple của địch tốt

Gold Sarcophagus (x3 (nếu có thể))
Độ hiếm UR
Giới hạn 1 lá
Gold Sarcophagus
Độ hiếm UR
Giới hạn 1 lá
Gold Sarcophagus

 bọn này khi bị banish sẽ tự nhảy, bạn có thể banish 1 card combo của deck và thế là nó tự nhảy lên sân... Boom. One Card Combo

handtrap & staple
Độ hiếm UR
Giới hạn 1 lá
Maxx "C"
Độ hiếm UR
Giới hạn 1 lá
Maxx "C"
Độ hiếm UR
Infinite Impermanence
Độ hiếm UR
Infinite Impermanence
Độ hiếm UR
Giới hạn 1 lá
Bystial Magnamhut
Độ hiếm UR
Giới hạn 1 lá
Bystial Magnamhut
Độ hiếm UR
Giới hạn 1 lá
Dimension Shifter
Độ hiếm UR
Giới hạn 1 lá
Dimension Shifter
Độ hiếm UR
Giới hạn 1 lá
Called by the Grave
Độ hiếm UR
Giới hạn 1 lá
Called by the Grave
Độ hiếm UR
Dominus Impulse
Độ hiếm UR
Dominus Impulse
Độ hiếm UR
Giới hạn 1 lá
Crossout Designator
Độ hiếm UR
Giới hạn 1 lá
Crossout Designator
Độ hiếm UR
Effect Veiler
Độ hiếm UR
Effect Veiler
Độ hiếm UR
Ash Blossom & Joyous Spring
Độ hiếm UR
Ash Blossom & Joyous Spring
Độ hiếm UR
Forbidden Droplet
Độ hiếm UR
Forbidden Droplet
Độ hiếm SR
Bystial Druiswurm
Độ hiếm SR
Bystial Druiswurm
Độ hiếm SR
Bystial Baldrake
Độ hiếm SR
Bystial Baldrake

 deck sau combo rất mỏng vì kéo nhiều card từ deck ra, cộng với khả năng rút 1 đống bài từ deck lên nên bạn có thể nhét nhiều handtrap & staple tí nhằm tăng khả năng bóc lên những mảnh handtrap & staple khác nhau (nếu những lá đó once per turn, còn kiểu Veiler hay Imperm thì nhiều copy cũng chả sao)



 riêng bọn Bystial vừa chặn nhiều deck, thậm chí là Engine như Fiendsmith, vừa có thể tự banish card Maliss của bạn để nhảy lên sân

Cyberse
Độ hiếm UR
Link Decoder
Độ hiếm UR
Link Decoder
Độ hiếm UR
Accesscode Talker
Độ hiếm UR
Accesscode Talker
Độ hiếm UR
Firewall Dragon
Độ hiếm UR
Firewall Dragon
Độ hiếm SR
Splash Mage
Độ hiếm SR
Splash Mage

 Link Decoder : mạnh đến mức bị cấm ở TCG, tự nhảy khi làm nguyên liệu Link cho quái Cyberse 2300 ATK hoặc cao hơn (tất cả quái Link của Maliss tính tới thời điểm hiện tại đều đáp ứng điều kiện này), đã thế lên sân cực dễ, chỉ cần 1 quái Cyberse Level 4 hoặc thấp hơn là được, thế là lời 1 body cho combo


 Splash Mage : kéo 1 body lên để leo link combo

 Firewall Dragon và bọn Link 4 khác : bọn Maliss link 3 tự nhảy khi banish, cộng thêm 1 body nữa là lên được 1 boss Link 4 (bạn có thể đem Apollousa hay Knightmare Gryphon, nhưng deck có lock Cyberse nên bạn phải đánh cẩn thận)

Link
Độ hiếm SR
Linguriboh
Độ hiếm SR
Linguriboh
Độ hiếm SR
Dharc the Dark Charmer, Gloomy
Độ hiếm SR
Dharc the Dark Charmer, Gloomy
Độ hiếm SR
Knightmare Cerberus
Độ hiếm SR
Knightmare Cerberus
Độ hiếm SR
Knightmare Phoenix
Độ hiếm SR
Knightmare Phoenix
Độ hiếm UR
Knightmare Gryphon
Độ hiếm UR
Knightmare Gryphon
Độ hiếm UR
Knightmare Unicorn
Độ hiếm UR
Knightmare Unicorn
Độ hiếm R
Haggard Lizardose
Độ hiếm R
Haggard Lizardose

 Linguriboh : 1 body Cyberse = 1 negate trap như Imperm, vua chúa cũng chỉ đến thế


 Lizardose : banish 1 lá từ sân hay mộ, thế là bọn Maliss nhảy lên sân như đúng rồi, bạn có thể tự banish lá này nhằm draw 1

 Knightmares : removal, riêng con Gryphon có floodgay cực khó chịu, do là Link 4 nên chỉ cần 1 quái Link 3 Maliss và 1 body khác là lên được

 I:P + S:P : 2 Banish go brrrrrrrrrrrrrrr

 Dharc : kéo 1 body dưới mộ địch lên nhằm leo link 3

Mathmech Equation, Mathmech Sigma và Mathmech Circular (Mathmech)
Độ hiếm N
Mathmech Equation
Độ hiếm N
Mathmech Equation
Độ hiếm SR
Mathmech Sigma
Độ hiếm SR
Mathmech Sigma
Độ hiếm UR
Mathmech Circular
Độ hiếm UR
Mathmech Circular

 thích thì chơi, không thì thôi, chủ yếu Circular nhảy lên, Sigma nhảy theo từ mộ, đem đi link 2, sau đó lá spell được Circular search sẽ kéo 1 body từ mộ và lên Link 3

Cyberse Desavewurm, Enigmaster Packbit và Firewall Dragon Darkfluid - Neo Tempest Terahertz (Terahertz)
Độ hiếm UR
Cyberse Desavewurm
Độ hiếm UR
Cyberse Desavewurm
Độ hiếm UR
Enigmaster Packbit
Độ hiếm UR
Enigmaster Packbit
Độ hiếm SR
Firewall Dragon Darkfluid - Neo Tempest Terahertz
Độ hiếm SR
Firewall Dragon Darkfluid - Neo Tempest Terahertz

 Terahertz : lên dễ (vì 1 quái Maliss Link đã là Link 3 và có thể tự nhảy ngược lên sân sau khi bị banish), có khả năng chặn hết hiệu ứng kích hoạt của địch trong Battle Phase, 


  có body cực to, tăng 2500 ATK mỗi lần bạn dùng hiệu ứng quick effect của lá này : ném 1 quái Cyberse từ bộ bài hay Extra Deck xuống mộ, sau đó nhận luôn thuộc tính lá đó, hiệu ứng này sẽ gửi những lá có hiệu ứng kích hoạt khi bị gửi xuống mộ nhằm tối ưu tài nguyên.

 Lá này có bao nhiêu thuộc tính, nó đấm được bấy nhiêu lần LÊN QUÁI

 Desavewurm : banish từ mộ nhằm negate spell/trap của địch (khi bạn đang điều khiển quái Link 4 hoặc cao hơn)

 Packbit : bị gửi xuống mộ sẽ chọn 1 quái dưới mộ hay sân địch, gửi 1 lá bài từ tay xuống mộ và đặt quái đó vào spell & trap zone (thế là bọn đó sẽ không xuống mộ hay banish để combo)




Đơn vị đồng hành:

- Yu-Gi-Oh! Guidance Vietnam

master-duel
1134
5




https://yugioh.com.vn/
Toparrow_upward