Hướng Dẫn Chơi Shiranui Fire King

Hướng Dẫn Chơi Shiranui Fire King

   chết não

Những phần được đề cập trong bài hướng dẫn này:




CORE

Shiranui Solitaire (x3)
Độ hiếm SR
Shiranui Solitaire
Độ hiếm SR
Shiranui Solitaire

đóng vai trò là một searcher nhảy body liên tục cho combo

 
nhảy quái Tuner Zombie thủ 0 từ deck bằng cách tự hiến tế, nếu bị banish sẽ kéo lại 1 quái Shiranui bị banish (trừ lá này) hỗ trợ combo hoặc kéo lại những boss của bạn

 còn việc triệu hồi 2 quái kệ đi vì hiếm khi dùng lắm, vấn đề của lá này là nhiều bạn normal summon lá này và combo nhưng bị ăn handtrap thì tỷ lệ cook cũng khá cao

Shiranui Squire (x1)
Độ hiếm R
Shiranui Squire
Độ hiếm R
Shiranui Squire

 search được và hiệu ứng nhảy quái Shiranui Spectralsword từ tay hay deck nhưng phải tốn normal summon và có thể bị miss timing và bị lock zombie :)


 hiệu ứng vjp của lá này là rút 1, discard 1 khi bị banish, do là rút trước nên discard nên bạn sẽ có lựa chọn tốt hơn khi draw card mới, do deck này sài hiệu ứng mộ cũng như tài nguyên mộ nhiều nên việc này rất quan trọng

 à mà search được và tốn normal summon nên x1 là được rồi

Shiranui Spectralsword (x2)
Độ hiếm SR
Shiranui Spectralsword
Độ hiếm SR
Shiranui Spectralsword

 lá này cực khỏe, hỗ trợ lối chơi của Shiranui cực tốt


 Level 2 Tuner nên ở trên sân có thể synchro rất dễ dàng còn nếu ở dưới mộ có thể chọn bản thân từ mộ và chọn 1 quái Zombie không phải Tuner từ mộ, banish cả 2 sau đó TRIỆU HỒI ĐẶC BIỆT 1 quái Zombie Synchro từ Extra Deck có level bằng tổng level 2 quái kia

 => hiệu ứng xịn nhưng sài không lượt nào cũng được, trừ lượt nó bị gửi xuống mộ :v

 => do là triệu hồi đặc biệt nên không cần quan trọng nguyên liệu quái Synchro là gì, đủ level là được

Shiranui Spectralsword Shade (x1)
Độ hiếm R
Shiranui Spectralsword Shade
Độ hiếm R
Shiranui Spectralsword Shade

 hiến tế để nhảy 2 quái Zombie bị banish trừ lá này (trong 2 lá đó phải có 1 quái là Shiranui) với hiệu ứng bị negate và thế thủ, sau đó bị lock Zombie


 ngoài lề : mình thấy level 3 của lá này rất ngứa mắt, chắc tại mình thích số chẵn dù level 3 của lá này có thể lên Level 7 bắn card các thứ

Ghost Meets Girl - A Masterful Mayakashi Shiranui Saga (x2)
Độ hiếm UR
Ghost Meets Girl - A Masterful Mayakashi Shiranui Saga
Độ hiếm UR
Ghost Meets Girl - A Masterful Mayakashi Shiranui Saga

 cực dơ, hiến tế 1 quái Synchro hay Link "Shiranui" và không ai có thể triệu hồi đặc biệt quái từ tay, deck hay extra deck trong cả lượt này. Tất nhiên bạn dùng lá này lượt đối phương nên chỉ có đối phương chịu trận


 có hiệu ứng tự banish từ mộ và đưa 1 Zombie bị banish về mộ, nhằm dùng cho Synchro từ mộ hoặc để banish thêm 1 lần kích hiệu ứng

Shiranui Samuraisaga (x1)
Độ hiếm R
Shiranui Samuraisaga
Độ hiếm R
Shiranui Samuraisaga

 lên dễ, hồi hàng card bị banish về deck,... hết


 hiệu ứng giảm 500 ATK hỗ trợ OTK rất tốt khi hết hợp với Raiden Shogunsaga, mà đây không phải duel links, tận 8000 LP lận nên chỉ hỗ trợ đấm qua boss địch có body to

Shiranui Shogunsaga (x1)
Độ hiếm SR
Shiranui Shogunsaga
Độ hiếm SR
Shiranui Shogunsaga

 lên dễ, banish 1 Zombie từ mộ và cộng thêm ATK bản thân bằng ATK gốc quái bị banish đến cuối lượt, do hiệu ứng này kích hoạt khi triệu hồi đặc biệt, không phải synchro nên chỉ cần kéo từ mộ hay banish lên sân liên tục mỗi lượt sẽ có 1 cục thịt đấm cực đau


 nếu lá này bị tiêu diệt và gửi uống mộ, bạn có thể đưa 1 quái Zombie 0 DEF từ banish zone về mộ

 bù lại lá này chỉ được triệu hồi 1 lần mỗi lượt

Shiranui Sunsaga (x1-2)
Độ hiếm UR
Shiranui Sunsaga
Độ hiếm UR
Shiranui Sunsaga

 what a sigma


khi được triệu hồi đặc biệt, vừa hồi hàng, vừa bắn card không target và đặc biệt nếu bạn chơi 2 copy lá thứ 2 sẽ hồi lại lá thứ 1 về Extra Deck

 với 3500 ATK, dễ triệu hồi và spam liên tục bạn sẽ vừa hồi hàng và bắn card liên tục, nhưng chưa dừng ở đó, lá này còn có khả năng bảo kê, nếu 1 hay nhiều quái Zombie bị tiêu diệt, bạn cso thể banish 1 quái Shiranui từ mộ để thay thế, điều này sẽ vô tình trigger hiệu ứng quái Shiranui của bạn khi nó bị banish từ mộ

 và tất nhiên bạn chỉ triệu hồi đặc biệt lá này 1 lần mỗi lượt

Shiranui Skillsaga Supremacy (x1)
Độ hiếm UR
Shiranui Skillsaga Supremacy
Độ hiếm UR
Shiranui Skillsaga Supremacy

 summon dễ, hiệu ứng bảo kê cực kỳ dơ


 quái Synchro : không bị tiêu diệt bởi hiệu ứng
 quái LỬA : không bị tiêu diệt bởi chiến đấu

 và tất nhiên là bọn boss Shiranui của bạn là Synchro LỬA nên bọn đấy rất là cứng, do lá này không phải quái Synchro mà là quái Link nên có thể bị tiêu diệt bởi hiệu ứng, nhưng Sunsaga đã bảo kê rồi nên cũng chả sợ lắm

 lá này có hiệu ứng chơi trong turn đối phương và là quick effect : kéo lại quái Zombie Synchro bị banish vô ô lá này chỉ vào, vừa hồi hàng (vì banish xong lỡ bị gì hay đem đi combo sẽ chạm mộ) vừa nhảy lại mấy con boss của bạn liên tục quấy rối đối phương

chơi nếu thích
Độ hiếm N
Shiranui Style Solemnity
Độ hiếm N
Shiranui Style Solemnity
Độ hiếm R
Shiranui Spiritmaster
Độ hiếm R
Shiranui Spiritmaster
Độ hiếm N
Shiranui Smith
Độ hiếm N
Shiranui Smith
Độ hiếm N
Shiranui Style Synthesis
Độ hiếm N
Shiranui Style Synthesis
Độ hiếm N
Shiranui Swordsaga
Độ hiếm N
Shiranui Swordsaga
Độ hiếm SR
Shiranui Style Swallow's Slash
Độ hiếm SR
Shiranui Style Swallow's Slash
Độ hiếm N
Shiranui Samurai
Độ hiếm N
Shiranui Samurai
Độ hiếm R
Shiranui Style Samsara
Độ hiếm R
Shiranui Style Samsara
Độ hiếm R
Ghost Meets Girl - A Shiranui's Story
Độ hiếm R
Ghost Meets Girl - A Shiranui's Story

 ở đây không chỉ đơn giản là Shiranui mà là Shiranui Fire King nên deck sẽ phải bỏ một vài lá nhằm giúp deck bớt chật đi

Fire King Island (x2)
Độ hiếm R
Fire King Island
Độ hiếm R
Fire King Island

 Domain Expansion



 field có khả năng search cũng như nhảy quái từ tay, có một đống hiệu ứng bắn card trigger hiệu ứng Fire King (khi bị tiêu diệt sẽ làm gì đó)

 và tất nhiên ở một cái field ngon như thế nên cũng có hiệu ứng hơi bóp một tí đó là khi bị gửi xuống mộ hay bị banish nếu đang nằm trên Field Zone, sẽ tiêu diệt hết quái của bạn, nhưng điều này lại vô tình giúp quái bạn kích thêm hiệu ứng, combo hay backup turn sau các thứ

Fire King Sanctuary (x2)
Độ hiếm SR
Fire King Sanctuary
Độ hiếm SR
Fire King Sanctuary

 Domain Expansion


 khi sử dụng sẽ đặt 1 Fire King Island từ Deck lên Field Zone và có hiệu ứng bảo kê bài ở Field Zone bằng cách bắn 1 quái FIRE từ tay hay ngửa trên sân (thật ra điều này khá quan trọng vì vài trường hợp mất field và pay nguyên sân sẽ bị OTK, dù bạn có thể trigger cả đống hiệu ứng từ mộ)

 cuối cùng không thể thiếu được hiệu ứng chơi trong lượt đối phương : khi địch triệu hồi đặc biệt quái, bạn có thể triệu hồi Xyz 1 quái FIRE Xyz nhưng chỉ được dùng quái Fire King của bạn đang điều khiển


Legendary Fire King Ponix (x2-3)
Độ hiếm UR
Legendary Fire King Ponix
Độ hiếm UR
Legendary Fire King Ponix

 Poplar at home


 search spell/trap khi triệu hồi lên sân, tự nhảy từ tay nếu có quái có thuộc tính gốc là FIRE bị phá hủy và tự hồi hàng từ mộ lên tay ở Standby Phase tiếp theo nếu lá nàu bị tiêu diệt và gửi xuống mộ

 => yep, 1 searcher tự nhảy và tự hồi hàng

Fire King Avatar Kirin (x1)
Độ hiếm R
Fire King Avatar Kirin
Độ hiếm R
Fire King Avatar Kirin

 tự nhảy cũng như ném quái FIRE từ deck xuống mộ => ném Shiranui hay Fire King cũng được

Fire King Courtier Ulcanix (x1)
Độ hiếm SR
Fire King Courtier Ulcanix
Độ hiếm SR
Fire King Courtier Ulcanix

 search bọn Fire King với cái giá bắn 1 quái FIRE khác trên tay hay sân, có thể 1.5 card combo cực cháy và không bị lock, sau đó có thể thay đổi Level bằng quái được search lên tay


 có khả năng nhảy thẳng chim khủng, ý mình là Garunix từ Deck lên sân nếu bị tiêu diệt và gửi xuống mộ

Fire King Avatar Arvata (x1)
Độ hiếm R
Fire King Avatar Arvata
Độ hiếm R
Fire King Avatar Arvata

 bro bá vcl


 negate quái địch lẫn tiêu diệt quái FIRE từ tay hoặc sân để kích hiệu ứng, bro còn có khả năng kéo quái từ mộ để combo tiếp khi bị tiêu diệt, tuy quái bị nhảy lên bị chặn hiệu ứng và bị tiêu diệt cuối lượt nhưng body đó vẫn đem đi link hay Xyz, Synchro các kiểu được và không bị lock archetype nào cả

 Body Level 4 có thể đem xyz cũng được

Fire King High Avatar Kirin (x2 (do bị semi-limit))
Độ hiếm UR
Giới hạn 2 lá
Fire King High Avatar Kirin
Độ hiếm UR
Giới hạn 2 lá
Fire King High Avatar Kirin

 handtrap mà thế đéo nào mấy thằng chơi Fire King lúc nào cũng cầm sẫn trên tay


 quick effect bắn 1 quái FIRE khác từ tay hay sân để tự nhảy (cái này quan trọng vì giúp né những handtrap có target như Imperm hay Veiler)

 nếu bị tiêu diệt và gửi xuống mộ có thể kéo lại 1 quái Fire King từ tay hay Mộ và bắn 1 lá trên sân ( yep, quái được nhảy sài hiệu ứng được, đánh được và combo các kiểu cũng được)

Sacred Fire King Garunix và Fire King High Avatar Garunix (x1)
Độ hiếm UR
Sacred Fire King Garunix
Độ hiếm UR
Sacred Fire King Garunix
Độ hiếm UR
Fire King High Avatar Garunix
Độ hiếm UR
Fire King High Avatar Garunix

 những con chim vừa to vừa nóng bỏng


 Garunix cày chay : nhảy liên tục và tiêu diệt toàn bộ quái trên sân 2 người chơi, trừ nó. Nếu bị tiêu diệt bởi chiến đấu và gửi xuống mộ, bạn có thể nhảy 1 quái Fire King từ mộ lên sân, trừ lá này

 Sacred Fire King Garunix Pro Vjp :  tự nhảy từ mộ hoặc tay nếu có quái FIRE bị tiêu diệt bởi hiệu ứng, khi nhảy lên sân có thể bắn bọn FIRE Beast, Beast-Warrior hay Winged Beast từ tay, sân, thậm chí cả ở trong bộ bài nhằm trigger hiệu ứng quái bạn cần, cũng như gửi từ deck xuống mộ dễ dàng. Sau đó nhận thêm ATK bằng phân nửa quái bị tiêu diệt

Garunix Eternity Hyang of the Fire Kings (x1)
Độ hiếm UR
Garunix Eternity, Hyang of the Fire Kings
Độ hiếm UR
Garunix Eternity, Hyang of the Fire Kings

 Garunix Vĩnh Hằng


 tiêu diệt hết toàn bộ quái trên sân khi được triệu hồi Xyz, vừa bait negate vừa dọn sân tốt

 có khả năng bắn spell/trap trên sân, nghe có vẻ vô hại nhưng khi kết hợp với Sanctuary sẽ giúp bạn chuyển hướng sang bắn quái FIRE từ tay hay sân

 nếu lá này bị tiêu diệt khi còn nguyên liệu bạn có thể nhảy lại quái Fire King từ mộ bằng với số nguyên liệu lá này có, bạn có thể nhảy lại negate như Arvata hay những card bạn cần cho combo tiếp theo

Circle of the Fire Kings (x2)
Độ hiếm SR
Circle of the Fire Kings
Độ hiếm SR
Circle of the Fire Kings

 vừa hồi hàng, vừa né target. Nếu bạn kéo bọn quái khi triệu hồi có hiệu ứng gây khó khăn cho địch hay cộng tài nguyên tạo thêm lợi thế, hoặc đơn giản kéo thêm body cho combo


 => body bị kéo vẫn sài hiệu ứng, đấm được và không bị lock gì cả

Fire King Sky Burn (x1)
Độ hiếm SR
Fire King Sky Burn
Độ hiếm SR
Fire King Sky Burn

 có khả năng bắn card và bảo kê, thường đem x1 vì sài xong là opp thua hoặc opp hấp hối 


 à một trong các lý do là bóc lên tay turn đầu có tỷ lệ bị brick



Staple

 

handtrap & staple
Độ hiếm UR
Giới hạn 1 lá
Maxx "C"
Độ hiếm UR
Giới hạn 1 lá
Maxx "C"
Độ hiếm UR
Giới hạn 1 lá
Called by the Grave
Độ hiếm UR
Giới hạn 1 lá
Called by the Grave
Độ hiếm UR
Giới hạn 1 lá
Crossout Designator
Độ hiếm UR
Giới hạn 1 lá
Crossout Designator
Độ hiếm UR
Ash Blossom & Joyous Spring
Độ hiếm UR
Ash Blossom & Joyous Spring
Độ hiếm UR
Triple Tactics Talent
Độ hiếm UR
Triple Tactics Talent
Độ hiếm UR
Triple Tactics Thrust
Độ hiếm UR
Triple Tactics Thrust

 phần core nhìn nhiều thế thôi chứ cũng không dày lắm, dư sức 40 card mà nhét được nhiều handtrap & staple

Nine-Tailed Fox (x2)
Độ hiếm N
Nine-Tailed Fox
Độ hiếm N
Nine-Tailed Fox

 level 6 tự nhảy từ tay hay mộ bằng cách hiến tế 2 quái thú, vừa hỗ trợ gửi quái xuống mộ vừa giúp có quái cho combo


 Nếu lá này bị tiêu diệt và gửi xuống mộ sẽ đẻ thêm 2 token level 2 để phục vụ cho combo

 còn cái xuyên giáp thì kệ đi, chả ai care cả

Uni-Zombie (x0-3)
Độ hiếm UR
Uni-Zombie
Độ hiếm UR
Uni-Zombie

 ném 1 đống tài nguyên xuống mộ, 1 trên tay, 1 từ deck xuống mộ nhưng mà thường tốn normal summon nếu cầm sẵn trên tay nên x1 là được

Mezuki (x1)
Độ hiếm SR
Mezuki
Độ hiếm SR
Mezuki

 cầm trên tay thì brick, còn nếu chạm mộ rồi thì cực bá, nhảy 1 Zombie từ mộ bằng cách banish bản thân, không once per turn hay bị lock gì cả

Baronne de Fleur, Skeletal Dragon Felgrand và Crystal Wing Synchro Dragon (Quái Synchro Có Negate)
Độ hiếm UR
Baronne de Fleur
Độ hiếm UR
Baronne de Fleur
Độ hiếm UR
Skeletal Dragon Felgrand
Độ hiếm UR
Skeletal Dragon Felgrand
Độ hiếm UR
Crystal Wing Synchro Dragon
Độ hiếm UR
Crystal Wing Synchro Dragon

 Crystal Wing : lên dễ, body to, buff công cực bẩn mắt, có negate quái


 Felgrand Sì Ke : có banish lẫn negate quái, do đây là zombie nên lỡ có bị lock gì đó thì có thể lên được

 Baronne : body to, lên dễ, bắn card, hồi hàng, omni-negate đủ cả 

Promethean Princess, Bestower of Flames, Hiita the Fire Charmer, Ablaze và Amphibious Swarmship Amblowhale (Waifu Lửa)
Độ hiếm UR
Promethean Princess, Bestower of Flames
Độ hiếm UR
Promethean Princess, Bestower of Flames
Độ hiếm SR
Hiita the Fire Charmer, Ablaze
Độ hiếm SR
Hiita the Fire Charmer, Ablaze
Độ hiếm SR
Amphibious Swarmship Amblowhale
Độ hiếm SR
Amphibious Swarmship Amblowhale

 ờ thì deck toàn LỬA nên việc bị lock hay không cũng chả sao



  Hiita : kéo quái LỬA từ mộ địch lên sân (thường là Xuân) nhằm kéo dài combo, cũng có hiệu ứng search rất khó chịu backup turn sau

   Promethean : kéo quái LỬA từ mộ  cũng như bắn card lẫn tự nhảy bản thân từ mộ liên tục, tuy là bị lock LỬA nhưng chả ai care cả

  Tàu Lửa : link 4 nên khi link lên bằng Promethean sẽ không còn bị lock nữa, lá này cũng có hiệu ứng bắn card lẫn tăng công các kiểu và hồi hàng đủ cả nhưng hơi khó dùng. Bù lại có thể đóng vai trò là bao cát mà opp sẽ rén một tí khi đấm

Linkuriboh (x1)
Độ hiếm UR
Linkuriboh
Độ hiếm UR
Linkuriboh

 link dễ, có khả năng tự nhảy liên tục thường đóng 2 vai trò : gửi quái xuống mộ khi link lên lá này và giảm ATK địch thành 0 chặn họ đấm đi negate hay những disrupt quan trọng của bạn

I:P Masquerena và S:P Little Knight (bộ đôi hoàn cảnh)
Độ hiếm UR
I:P Masquerena
Độ hiếm UR
I:P Masquerena
Độ hiếm UR
S:P Little Knight
Độ hiếm UR
S:P Little Knight

 nhờ I:PS:P có khả năng không bị tiêu diệt bởi hiệu ứng, có 2 banish và thường chạy đi trước khi bị quái địch đấm, nhưng quái địch chưa kịp đấm đã bị ăn cả đống destroy rồi



Videos

 




Đơn vị đồng hành:

- Yu-Gi-Oh! Guidance Vietnam

master-duel
1023
5




https://yugioh.com.vn/
Toparrow_upward